Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

Android中的View绘制流程 Android中的View绘制流程可以概括为三个主要阶段:测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)。这三个阶段依次进行,共同决定了View的最终呈现效果。测量(Measure)测量阶段的主要任务是确定View的大小。Android系统会遍历View树,对每个View进行测量,以确定其宽度和高度。这个过程是通过调用View的measure()方法实现的。在测量过程中,View会根据其布局参数(如等)和父容器的约束条件来计算自己的测量宽度和高度。 阅读详情
   前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。 

 

         

            整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为

 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘

 (draw),其框架过程如下:

                                                                                                   步骤其实为host.layout() 

           

 

 

      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

 

                  

 

           关于这个 DecorView 根视图的说明,可以参考我的这篇博客:

               

         《Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起》



  流程一:      mesarue()过程


        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:

  mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

 

     具体的调用链如下:

          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调

View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

         1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

         2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

              

               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去

          实现,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡

          层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。

              

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

 

     measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

      

  1. public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  2.     //....  
  3.   
  4.     //回调onMeasure()方法    
  5.     onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  6.      
  7.     //more  
  8. }  

     为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

 

  1. //回调View视图里的onMeasure过程  
  2. private void onMeasure(int height , int width){  
  3.  //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)  
  4.  //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。  
  5.  setMeasuredDimension(h , l) ;  
  6.    
  7.  //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程  
  8.  int childCount = getChildCount() ;  
  9.    
  10.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  11.   //2.1、获得每个子View对象引用  
  12.   View child = getChildAt(i) ;  
  13.     
  14.   //整个measure()过程就是个递归过程  
  15.   //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都  
  16.   measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
  17.     
  18.   //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:  
  19.   //child.measure(h, l)  
  20.  }  
  21. }  
  22.   
  23. //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。  
  24. protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
  25.  v.measure(h,l)     
  26. }  

流程二、 layout布局过程:

 

     主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

 

     具体的调用链如下:

       host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下

  

        1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)

  接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

       

       2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

 

          layout函数原型为 ,位于View.java

  1. /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 
  2.  * @param l Left position, relative to parent 
  3.  * @param t Top position, relative to parent 
  4.  * @param r Right position, relative to parent 
  5.  * @param b Bottom position, relative to parent 
  6.  */  
  7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
  8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴  
  9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
  10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
  11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
  12.         }  
  13.   
  14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局  
  15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
  16.     }  
  17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
  18. }  


     同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下: 
  1. // layout()过程  ViewRoot.java  
  2. // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()  
  3.   
  4. private void  performTraversals(){  
  5.    
  6.     //...  
  7.       
  8.     View mView  ;  
  9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
  10.       
  11.     //....  
  12. }  
  13.   
  14. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  15. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
  16.   
  17.  //如果该View不是ViewGroup类型  
  18.  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴  
  19.    
  20.  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
  21.    
  22.  //--------------------------  
  23.    
  24.  //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程  
  25.  int childCount = getChildCount() ;  
  26.    
  27.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  28.   //2.1、获得每个子View对象引用  
  29.   View child = getChildAt(i) ;  
  30.   //整个layout()过程就是个递归过程  
  31.   child.layout(l, t, r, b) ;  
  32.  }  
  33. }  



   流程三、 draw()绘图过程

     由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不

  会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该

视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。

 

   调用流程 :

     mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:

          1 、绘制该View的背景

          2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)          

          3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

          4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)

值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

  函数实现具体的功能。

 

            4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个 

地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能

实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

    

     5、绘制滚动条

 

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

    

     同样地,使用伪代码描述如下:

    

  1. // draw()过程     ViewRoot.java  
  2. // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图  
  3. private void  draw(){  
  4.    
  5.     //...  
  6.  View mView  ;  
  7.     mView.draw(canvas) ;    
  8.       
  9.     //....  
  10. }  
  11.   
  12. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  13. private void draw(Canvas canvas){  
  14.  //该方法会做如下事情  
  15.  //1 、绘制该View的背景  
  16.  //2、为绘制渐变框做一些准备操作  
  17.  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身  
  18.  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。  
  19.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。  
  20.  //5、绘制渐变框    
  21. }  
  22.   
  23. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  24. @Override  
  25. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
  26.  //   
  27.  //其实现方法类似如下:  
  28.  int childCount = getChildCount() ;  
  29.    
  30.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  31.   View child = getChildAt(i) ;  
  32.   //调用drawChild完成  
  33.   drawChild(child,canvas) ;  
  34.  }       
  35. }  
  36. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  37. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
  38.  // ....  
  39.  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。  
  40.  child.draw(canvas) ;  
  41.    
  42.  //.........  
  43. }  


   关于绘制背景图片详细的过程,请参考我的另外的博客:

           

              <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>


    强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

 measure()过程和layout()过程即可 。


     这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着

这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用

performTraverser()方法对整个View进行遍历。

 

 

    invalidate()方法 :

 

   说明:请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”

视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

 

     一般引起invalidate()操作的函数如下:

            1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,

                     继而绘制该View。

            4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

    requestLayout()方法 :会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。

 

           说明:只是对View树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制

任何视图包括该调用者本身。

 

    一般引起invalidate()操作的函数如下:

         1、setVisibility()方法:

             当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。

    同时,由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

 

    requestFocus()函数说明:

 

          说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

 

 

    下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:


                                                



 1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

   

  1. /** 
  2.  * @author http://http://blog.youkuaiyun.com/qinjuning 
  3.  */  
  4. //自定义ViewGroup 对象  
  5. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
  6.   
  7.   
  8.     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
  9.     private Context mContext ;  
  10.       
  11.     public MyViewGroup(Context context) {  
  12.         super(context);  
  13.         mContext = context ;  
  14.         init() ;  
  15.     }  
  16.   
  17.     //xml定义的属性,需要该构造函数  
  18.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
  19.         super(context,attrs) ;  
  20.         mContext = context ;  
  21.         init() ;  
  22.     }  
  23.       
  24.     //为MyViewGroup添加三个子View  
  25.     private void init(){  
  26.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View  
  27.           
  28.         //child 对象一 : Button  
  29.         Button btn= new Button(mContext) ;  
  30.         btn.setText("I am Button") ;  
  31.         this.addView(btn) ;  
  32.           
  33.         //child 对象二 : ImageView   
  34.         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
  35.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
  36.         this.addView(img) ;  
  37.           
  38.         //child 对象三 : TextView  
  39.         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
  40.         txt.setText("Only Text") ;  
  41.         this.addView(txt) ;   
  42.           
  43.         //child 对象四 : 自定义View  
  44.         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
  45.         this.addView(myView) ;   
  46.     }  
  47.       
  48.     @Override  
  49.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高  
  50.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  51.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  52.         int childCount = getChildCount() ;  
  53.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
  54.                           
  55.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
  56.           
  57.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用  
  58.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
  59.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
  60.           
  61.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
  62.           
  63.         //设置本ViewGroup的宽高  
  64.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
  65.           
  66.           
  67.           
  68.           
  69.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  70.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  71.             child.measure(50, 50) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px    
  72.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法  
  73.             //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;  
  74.         }  
  75.           
  76.     }  
  77.       
  78.     @Override  
  79.     //对每个子View视图进行布局  
  80.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  81.         // TODO Auto-generated method stub  
  82.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  83.         int childCount = getChildCount() ;  
  84.           
  85.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标   
  86.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;  
  87.           
  88.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
  89.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  90.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  91.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
  92.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;  
  93.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
  94.         }             
  95.     }  
  96.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程  
  97.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
  98.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
  99.           
  100.         super.dispatchDraw(canvas) ;  
  101.     }  
  102.       
  103.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
  104.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
  105.           
  106.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
  107.     }  
  108. }  

   

          2、MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法 ,

  1. //自定义View对象  
  2.     public class MyView extends View{  
  3.   
  4.         private Paint paint  = new Paint() ;  
  5.           
  6.         public MyView(Context context) {  
  7.             super(context);  
  8.             // TODO Auto-generated constructor stub  
  9.         }  
  10.         public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
  11.             super(context,attrs);  
  12.         }  
  13.           
  14.         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  15.             //设置该View大小为 80 80  
  16.             setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
  17.         }  
  18.           
  19.           
  20.           
  21.         //存在canvas对象,即存在默认的显示区域  
  22.         @Override  
  23.         public void onDraw(Canvas canvas) {  
  24.             // TODO Auto-generated method stub  
  25.             super.onDraw(canvas);  
  26.               
  27.             Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;  
  28.             //加粗  
  29.             paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
  30.             paint.setColor(Color.RED);  
  31.             canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
  32.             canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);  
  33.             canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);  
  34.         }  
  35.     }  


          主Activity只是显示了该xml文件,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及

相关方法的使用。第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走几遍,具体原因可能是某些

View 发生了改变,请求重新绘制,但这根本不影响我们的界面显示效果 。

 

        总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提

 供的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制

流程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

Android-View-invalidate 绘制流程 转载地址:https://juejin.cn/post/7100121390090551332 背景 Invalidate() 是 Android 中 View 的方法,通常我们使用它来完成UI的刷新, 作用 如果这个 View 可见那么 onDraw() 方法将在未来某个时间点被调用。 问题 invalidate() 会触发那些 view 的重绘,invalidate() 绘制流程是如何实现的? 我们带着问题来从源码开始分析: 源码分析 一、View 与 ViewGroup 的层级 在 Android. 阅读详情

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zenmela2011的专栏 4241

ARM双核锁步DCLS Lockstep技术研究(FPGA实现)

基于《Applying Dual-Core Lockstep in Embedded Processors to Mitigate Radiation-induced Soft Errors》文章总结 RISC-V双核锁步DCLS Lockstep技术参考之前文章: RISC-V双核锁步DCLS Lockstep技术总结_远古架构师alanwu的博客-优快云博客https://blog.youkuaiyun.com/heyuming20062007/article/details/123329537ARM+RIS

heyuming20062007的博客 8727

【Android】之【View绘制】

Android Activity加载、View绘制流程解析。

Crazy程序猿 4710

sap2000 api matlab,SAP2000_API入门指南.pdf

SAP2000_API入门指南北 京 金 土 木 软 件 技 术 有 限 公 司Beijing Civil King Software TechnologyCo., Ltd.SAP2000 API 入门指南余承飞 韦群跃 汤娣概述SAP2000 API 是从 SAP2000 V11 开始引进的,即应用软件编程接口。用户可以编写程序,通过API 随心所欲地调用 SAP2000...

weixin_42118423的博客 1941

BUCK 电路详解

参考内容: 手撕Buck!Buck公式推导过程 电力电子的基础应用 《精通开关电源设计(第二版)》 Buck电源芯片输出有问题?检查这几样 原来PWM这么简单! BUCK 电路构建 根据高中所学习的物理知识可以很容易的想到,使用一个滑动变阻器即可实现降压和稳压的效果。当负载波动时,通过改变滑动变阻器的阻值,可以调节负载所获得的电压。但是使用滑动变阻器的劣势也很明显,大量的耗能会导致器件温度快速升高。 上面所提到的电路主要缺点在于导通器件(变阻器或三极管)本身存在耗能,那么有没有不会耗能的导通器件呢?

Guanngxu的博客 3985

invalidate函数android,Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

requestLayout()方法说明 :对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。一般引起invalidate()操作的函数如下:1、setVisibility()方法 :当View的可视状态在INVISIBLE / VISIBLE 转换为 GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时,由于整个个...

weixin_36212560的博客 699

抖音小游戏(IAA)巨量引擎投放指南

摘要:本文详细介绍了在巨量引擎平台投放小游戏广告的完整流程,包括五个关键步骤:1)添加小游戏资产,填写ID等信息并等待审核;2)添加事件管理,配置激活和关键行为事件;3)通过橙子建站创建落地页,设置跳转链接;4)新建广告项目,选择小程序推广目标;5)完成广告创建。

分享前端工程化、AI 应用、Agent 开发与大模型实践! 4486

Android面试之View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

http://zhan.renren.com/zatanzashjuo?gid=3602888498059252492&checked=true Android面试之View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为

xingui6的博客 1340

人工智能之数学基础:弄懂数学本质,让我们不再害怕数学

数学的用途远远超过了人们的想象,甚至无处不在,任何领域都需要用到数学知识,人工智能也不例外。我将尽可能地将数学知识和机器学习算法相结合,让大家知道这些数学知识咋人工智能领域中的应用,使得数学的学习不会过于枯燥,同时也帮助大家扫清在学习算法过程中的数学障碍。除此之外,我还希望帮助大家建立一种不一样的数学思维,不再将数学看成是符号的演算、公式的推导,而是将数学看成是一种描述这个世界的工具,这样你就会发现这个世界处处有数学。当我们面对问题的时候,你是否会对问题进行抽象,然后通过数学来解决问题?

huanfeng_AI的博客 632

自定义模型训练——打造专属OpenClaw模型(2026AI版)

本文介绍了OpenClaw自定义模型训练的核心流程,包括框架选择(PyTorch、TensorFlow、HuggingFace和原生OpenClaw框架)、训练环境搭建脚本、以及数据收集系统的设计。数据收集器支持从数据库、API、文件和网络等多种来源获取训练数据,并提供灵活的过滤机制确保数据质量。通过这套系统,开发者可以高效准备训练数据,为后续模型训练打下坚实基础。

博客 877

Android中View绘制流程以及invalidate()、requestLayout()等相关方法分析

Android中View绘制流程以及invalidate()、requestLayout()等相关方法分析等相关方法分析整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其框架过程如下:步骤其实为host.layout()接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的

G11176593的博客 867

Python爬虫实战:利用Requests-HTML与异步技术高效爬取B站视频信息及弹幕数据分析

B站的弹幕,远非简单的评论功能,它是一种独特的、实时互动的社交方式,是观众情感的集体宣泄和共鸣。无论是用于内容创作者优化视频结构,还是用于社会学、传播学的研究,亦或是简单的个人兴趣分析,都具备极高的价值。stop_words = {'的', '了', '是', '我', '你', '他', '她', '它', '在', '有', '不', '吗', '吧', '啊', '这', '那'}本文不仅是代码的堆砌,更注重原理的剖析、反爬策略的应对以及工程化的思考,旨在为读者提供一份紧跟技术前沿的实战指南。

2201_76125261的博客 390
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xiaoxiandroid
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