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xiaowenguili
这个作者很懒,什么都没留下…
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GDI+学习记录之纹理画刷TextureBrush
TextureBrush(IN Image* image,IN WrapMode wrapMode,IN const RectF &dstRect)为纹理画刷的构造函数 image:纹理对象指针 WrapMode:平铺模式 dstRect:原创 2015-09-07 19:46:52 · 4666 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习记录00
字体,对于大部分人来说都不陌生,在文本编辑软件中(如 Word)字体是必不可少的,同样,在GDI+中,绘制字符串也是需要字体的。在介绍字体Font类的使用之前,先引入一些与其有关的类或者枚举: (1)字体系列 FontFamily: GDI+中将具有相同的样式成为字体系列,如我们常见的 “宋体”、“仿宋” 、“微软雅黑”、 “Arial”等。原创 2015-09-05 19:24:58 · 384 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习记录之遍历系统中所有字体系列
1、通过InstalledFontCollection对象获取系统的字体系列 CColorDialog dlg;//弹出MFC颜色对话框 dlg.DoModal(); COLORREF color; color=dlg.GetColor(); Graphics graphics(GetDC()->m_hDC); InstalledFontCollection installedFondColl原创 2015-09-10 18:50:09 · 946 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习记录之获得图片每个像素
使用Bitmap对象加载位图,通过位图对象的GetPixel()方法和SetPixel()方法设置位图每个像素点的颜色; Graphics graphics(GetDC()->m_hDC); Bitmap photoFrame(L"PhotoFrame.bmp");//装载图片资源 Bitmap photo(L"photo.bmp"); int iWidth=photoFrame.GetWidt原创 2015-09-07 15:55:43 · 1421 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习记录之输出文本
1、使用Graphics对象的DrawString()方法输出文本; WCHAR szTip[256]; WCHAR szTip[256];//GDI+都是使用多字节编程(一个字符站两个字节),这里使用宽字符数组 memset(szTip,0,sizeof(szTip)); wsprintfW(szTip,L"%s",L"美好的一天"); Graphics graphics(GetDC()->m原创 2015-09-07 16:49:40 · 1099 阅读 · 0 评论