设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我们在实际开发中要尽量面向抽象编程、面向接口编程。顾客->菜单<-厨师,顾客面向菜单点菜,厨师面向菜单做菜,顾客点的菜必须在菜单范围内,厨师能做的菜也必须在菜单范围内,菜单即接口,这就是面向接口编程思想,做项目的时候,先定义接口,再定义实现接口的类,才算是面向抽象编程、面向接口编程。
从代码角度看静态代理模式与基础版的装饰者模式非常相似,不同点就是装饰者模式中的目标类是通过带参构造器传入,静态代理模式中的目标类是在无参构造器中手动创建。但相似总归是相似,它并不相同,从设计的角度来看那意义就大不一样了,下面是我总结的两者之间的异同点。
各设计模式与实际场景结合时都可能会产生不同的意义,就像我们的一句话,先不说场景不同,就是语气不同都可能有多重含义,想学好设计模式要深入理解场景和语境,我的修为还不够需要继续努力。
相同点:- 都要与目标类实现相同的接口
- 都要声明目标对象
- 都可以在不修改目标类的情况下,增强目标方法
不同点:
- 目的不同:使用装饰者的目的是装饰(增强)目标对象;使用静态代理的目的是保护和隐藏目标对象(只能使用代理,不清楚代理对应的目标类是什么)
- 目标对象的获取方式不同:装饰者模式中的target是通过带参构造器传入;静态代理中的target是在无参构造器中手动创建
- 增强功能的实现者不同:装饰者模式中存在装饰者基类,它并没有增强,具体的装饰者才进行增强,存在装饰链的概念;静态代理没有基类,不存在类间的父子关系,不存在链的概念

public interface ISomeService {
String doSome();
}
public class SomeServiceImpl implements ISomeService {
@Override
public String doSome() {
return "aaabbb";
}
}
public class SomeServiceProxy implements ISomeService {
private ISomeService target;
public SomeServiceProxy() {
this.target=new SomeServiceImpl();
}
@Override
public String doSome() {
return target.doSome().toUpperCase();
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
ISomeService proxy = new SomeServiceProxy();
System.out.println(proxy.doSome());
}
}
本文探讨了面向接口编程的重要性,并对比分析了装饰者模式与静态代理模式的异同。两者均能在不改动目标类的前提下增强其功能,但各自的侧重点及实现方式有所不同。
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