C#之继承

本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。
本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。
继承、封装和多态 是面向对象编程的重要特性。
其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类 也称子类。
派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。
派生类只能有一个直接基类,所以C#并不支持多重继承但一个基类可以有多个直接派生类。
继承是可以传递的
即:
如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。
复制代码
  class A
    {
         public  void Sum( int i, int j)
        {
             int sum = i + j;
            Console.WriteLine( " I am A ,my sum ={0} ",sum);
        }
    }
     class B : A
    {
         public  void Minus( int i, int j)
        {
             int minus = i - j;
            Console.WriteLine( " I am B ,my minus ={0} ", minus);
            this.Sum(3, 4);
        }

    }
     class InheritanceTest1
    {
         static  void Main( string[] args)
        {
            B b =  new B();
            b.Minus( 34);
            Console.Read();
        }
    }

结果:I am B ,my minus=-1

     I am A ,my sum = 7
复制代码
试想一下,当基类Sum()方法是私有时,派生类还会继承该方法吗?
经过本人测试,没有在B类找到该方法,那么是不是它就没有被继承呢? 其实不是的,私有成员其实已经被继承了,
但是它们却不可以被访问,因为私有成员只能被声明它们的类或结构体中才可访问,所以看上去像是没有被继承。

如果我们想降低访问基本,我们可以把基类Sum()方法定义为protected。
能够阻止 某个类被其他类继承吗?
答案是可以的,C#提供了一个 sealed 修饰符 此修饰符会阻止其他类从该类继承。
复制代码
    sealed  class A
    {
         int test;
         public  void Sum( int i, int j)
        {
             int sum = i + j;
            Console.WriteLine( " I am A ,my sum ={0} ",sum);
        }
    }
     class B : A 
    {
         public  void Minus( int i, int j)
        {
             int minus = i - j;
            Console.WriteLine( " I am B ,my minus ={0} ", minus);
              this .Sum( 3 4 );       //编译器会报错    
        }
     }
复制代码

 前面说过,派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。
 那么我们该如何获得基类的构造函数和自身的构造函数呢?
 我们知道基类的初始化工作由基类的构造函数完成,派生类的初始化工作则有派生类的构造函数完成
但是这样就产生了派生类构造函数的执行顺序问题
当基类没有构造函数,派生类也没有构造函数时,派生类新曾成员的初始化工作由其他公有函数来完成。

复制代码
  public   class A
    {
         int test= 0;
         public  void sum()
        {
            test++;
            Console.WriteLine( " I am test ={0} " ,test);
        }
    }
     class B : A 
    {
         int i;
         public  void PrintInt()
        {
            i =  3;
            Console.WriteLine( " I am i ={0} ", i);
        }
    }
     class InheritanceTest1 
    {
         static  void Main( string[] args)
        {
            B b =  new B();
            b.PrintInt();
            Console.Read();
        }
    }

结果:I am i=3

复制代码

 

如果只有派生类定义构造函数时,只需构造派生类对象即可。对象的基类部分使用默认构造函数来自动创建。
当基类和派生类都定义有构造函数时,那么执行顺序会怎样呢?
如果基类中是没有参数的构造函数那么他可以隐式的被派生类执行,也就是说,派生类根本不需要包含构造函数
如果基类中是没有参数的构造函数,在派生类中可以自定义有参数的构造函数
复制代码
public   class A
    {
         int test= 0;
         public A()
        {
            test =  5;
            Console.WriteLine( " I am A 公有默认构造函数 ,test={0} ", test);
        }
    }
     class B : A 
    {
    }
     class InheritanceTest1 
    {
         static  void Main( string[] args)
        {
            B b =  new B();
            Console.Read();
        }
    }

结果:I am A 公有默认构造函数 ,test=5

复制代码
由此可以看见,基类的构造函数被执行,在派生类中被调用。
如果基类定义了带有参数的构造函数,那么此构造函数必须被执行,且在派生类中实现该构造函数,此时我们可以使用base关键字
复制代码
      class A
    {
         int test= 0;
         public A( int i)
        {
            test = i;
            Console.WriteLine( " I am A 公有有参构造函数 ,test={0} ", test);
        }
    }
     class B : A 
    {
         public B( int j): base(j)
        {
            Console.WriteLine( " I am B 公有有参构造函数,j={0} ",j);
        }
    }
     class InheritanceTest1 
    {
         static  void Main( string[] args)
        {
            B b =  new B( 1);
            Console.Read();
        }
    }

结果:I am A 公有有参构造函数 ,test=1    

     I am B 公有有参构造函数,j=1

 

复制代码
由此可见: 派生类隐式执行基类中带有参数的构造函数,在程序中基类定义了带有参数的构造函数,
在其派生类中被继承,并使用 base 关键字调用基类中的构造函数来传送参数。
我们可以从代码中看到在创建派生类的对象后,程序首先运行的是基类的构造函数中的内容,然后才是派生类中的内容。
如果派生类的基类也是派生类,则每个派生类只需负责其直接基类的构造,不负责间接基类的构造
并且其执行构造函数的顺序是从最上面的基类开始的,直到最后一个派生类结束。

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiajiayuan/archive/2011/09/09/2172292.html

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