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原创 设计模式学习笔记---设计原则
设计模式是一套面向对象的代码设计经验总结,是在编程领域被反复使用,被多数人知晓,而且经过分类整理的代码设计方法。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。1设计原则:六大设计原则:单一职责原则,里氏代换原则,开放-封闭原则,依赖倒转原则,合成/聚合复用原则,迪米特法则单一职责原则单一职责原则的定义比较简单:对于一个类,应该只有一个引起它变
2017-03-12 13:24:04
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原创 spring 源码分析(一)
分析springBean的工作流程1BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("spring/springDemo03.xml"));查看spring源代码 首先进的是这里接着断点查看代码,对传进来的path 进行处理,如果是null直接返回n
2017-03-09 18:29:42
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原创 Linux 学习记录一
vi模式(一般模式(任何时候,不管用户处于何种模式,只要按一下“ESC”键,即可使Vi进入命令行模式),编辑模式(在命令模式下输入插入命令i(insert)、附加命令a (append)、打开命令o(open)、修改命令c(change)、取代命令r或替换命令s都可以进入文本输入模式。在该模式下,用户输入的任何字符都被Vi当做文件内容保存起来,并将其显示在屏幕上。在文本输入过程中,若想回到命令
2017-03-09 16:53:39
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原创 Linux 学习第一篇
1 目前 Linux 上头有两种主要的操作模式,分别是图形接口与文字接口。(X-Window ( 图形接口 ) Command Line ( 文字接口 ))2目前 Linux 的应用至少有底下这些:网络服务器(做为一部网络服务器,例如 WWW, Mail Server, File Server, FTP Server 等等, Linux 绝对是上上之选)工作站计算机(工作站计
2017-03-09 16:51:42
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原创 Spring获取bean的三种方式
Demo 类代码:springbean xml 配置代码:spring 获取bean 第一种方法:spring 获取bean 第二种方法:spring 获取bean 第三种方法:代码: // Be
2017-03-06 19:50:06
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原创 判断是PC 端,Android端,微信端方法
public String isClient(HttpServletRequest request) { String userAgent = request.getHeader("user-agent").toLowerCase(); if(userAgent == null || userAgent.indexOf("windows nt") == -1 ?
2017-03-06 15:14:38
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原创 统计每年每月每日数据
oracle:select count(distinct(t.id)),substr(t.regdate,8) from USERBASEACCOUNTINFO twhere t.regdate between to_date('2016-04-01','yyyy-MM-dd') and to_date('2016-09-01','yyyy-MM-dd')group by subs
2017-02-15 16:28:08
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原创 数据加签加密
/** * RSA方式加签 * * @param custId * @param forEncryptionStr * @param charset * @return * @throws Exception */ public static String encryptByRSA(Str
2017-02-13 10:36:22
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空空如也
hibernate 数据按年月分类,在线等
2016-06-01
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