Goroutine和OS线程的区别

前言

Goroutine作为go语言核心的特色,与其他语言线程并不太一样,其并发性远好于其他语言多线程实现方式,那么Goroutine和线程的区别有哪些呢?

区别

内容goroutine线程
内存占用动态栈(2K~1G)固定栈(2M)
调度自带的调度器,不用内核上下文调用scheduler内核函数状态保存到内存中
GOMAXPROCS可以通过该参数设置cpu并行数,并且阻塞休眠都不会消耗其他Goroutine去调度需要系统线程去调度
标识没有ID,无法通过全局查找某个goroutine有ID,可以全局查询

结论

go语言轻量的goroutine设计,使其在高并发情况下能够拥有出色的性能

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