数字图像处理对于数学还是有一定要求的,说它的要求高也高,往深里面去了,确实很难。但是作为初学者的我,如果一开始就被这些数学知识给难住了,那接下来的学习也不用谈了。学习是一个讲究循序渐进的过程。需要从理解开始,再逐步的深入。先从最最简单的概念入手。扫盲各种概念。要知道,对于数学而言,它的各种概念和定理可是非常多的。所以一定要耐下心一点点的夯实基础。如下是一些自己的资料收集和学习心得。比较简单,没有难的,因为难的我也不会啊。有不对的地方,欢迎拍砖并修正。
矩阵的运算
加减法:两个矩阵相加减,即他们相同位置的元素相加减。
注:只有对于同型矩阵(行列数相等),加减法才有意义。
矩阵的加减法符合交换律和结合律:
即 A + B = B + A 交换律
(A + B) + C = A + (B + C) 结合律
数乘:数λ乘以A,即将矩阵A中的每个元素都乘以λ。记λA或Aλ。
数乘满足结合律,分配率
(λμ)A = λ(μA);(λ + μ)A = λA +μA;结合律
λ (A + B) = λA +λB; 分配率
乘法:AB = C,即用A的第i行与B的第j列相乘,取乘积之和,得到C的第i行j列元素。
矩阵相乘必须满足:A的列数 = B的行数。
矩阵的乘法不满足交换律,比如AB未必等于BA。
函数和反函数
函数有三种常用表示法:图形表示法;表格表示法;解析表示法.见到最多的就是解析式表示法。
即用公式来表示函数的方法。
反函数:
定义:设函数
的定义域是
,值域是
.若对任何
,在
内有唯一确定的
使
,则称这样形成的函数
为
的反函数,记为
,相应地,也称函数
是直接函数.
函数是用自变量x来表示因变量y,反函数,就是用y来表示x。
求反函数的步骤:先从函数
中解出
,再置换
与
,就得到
的 反函数
.
导数和几种求导方法
导数概念引入的目的是为了描述连续变量的变化率。
定义:设函数
,当自变量在点
处有一个增量
,即自变量从
变化到
时,函数相应的增量为
,如果极限
存在,则称函数
在点
处可导,且这个极限值为函数
在
处的导数,记为
,即
![]()
在点