线程编程

本文详细阐述了线程与进程的概念及其区别,介绍了线程作为CPU调度的基本单位,在资源共享、任务执行等方面的优势,并分析了其在多任务操作系统中的应用。


线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

线程 的优点:

和进程相比,它是一种非常“节俭”的多任务操作方式.在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

运行于一个进程中的多个线程,它们之间使用相同的地址空间,而且线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间.

线程间方便的通信机制。

使多CPU系统更加有效.操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上.

改善程序结构.一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改.

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