谈谈C#多线程和UI响应

一.C#多线程概述
1.后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。
2.耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。
3.耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。
二.后台的循环任务,少量UI更新
这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一)
三.后台耗时任务
在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。


  • Threaduithread= null;  
  • privatevoidbtnStart_Click(objectsender,EventArgse)
    {  
  • uithread=newThread(newThreadStart(this.UpdateProgressThread));
    uithread.Start();  
  • Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));
    workthread.Start();  
  • }
    privatevoidDoSomething()  
  • {
    Thread.Sleep(5000);  
  • uithread.Abort();
    MessageBox.Show("workend");  
  • }
    privatevoidUpdateProgressThread()  
  • {
    for(inti=0;i<10000;i++)  
  • {
    Thread.Sleep(100);  
  • this.Invoke(newAction(this.UpdateProgress),i);
    }  
  • }
    privatevoidUpdateProgress(intv)  
  • {
    this.progressBar1.Value=v;  
  • }
这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。
四.耗时的UI任务
当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。

  • privatevoidFormInitForm_Load(objectsender,EventArgse)  
  • {
    this.listView1.Items.Clear();  
  • Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));
    workthread.Start();  
  • }
    privatevoidDoSomething()  
  • {
    for(inti=0;i<30;i++)  
  • {
    this.Invoke(newAction(this.LoadPicture),i);  
  • Thread.Sleep(100);
    }  
  • }
    privatevoidLoadPicture(inti)  
  • {
    stringstringtext=string.Format("Item{0}",i);  
  • ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);
    this.listView1.Items.Add(lvi);  
  • Thread.Sleep(200);//模拟耗时UI任务,非循环,不可分解
  • }
五.补充
1.Invoke和BeginInvoke
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过Invoke或者BeginInvoke去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过UI线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到UI线程中去做,这样也就达到了减轻UI线程负担的目的了。
2.Application.DoEvent
在耗时的循环的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,会使界面获得响应,Application.DoEvent会调用消息处理程序。

  • privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)  
  • {
    for(inti=0;i<30;i++)  
  • {
    stringstringtext=string.Format("Item{0}",i);  
  • ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);
    this.listView1.Items.Add(lvi);  
  • Thread.Sleep(200);
    for(intj=0;j<10;j++)  
  • {
    Thread.Sleep(10);  
  • Application.DoEvents();
    }  
  • }
    }  
  • 3.Lock
    lock(object)  
  • {
    }  
  • 等价与
    try  
  • {
    Monitor.Enter(object);  
  • }
    finally  
  • {
    Monitor.Exit(object)  
  • }
  • http://www.bcwhy.com/thread-109-2-1.html
附一:
BackgroundWorker组件使用说明
一.概述
BackgroundWorker是·NET2.0提供的一个多线程组件,在应用程序中使用,可以非常简单方便地实现UI控件 通信,并自动处理多线程冲突问题。
二.基本属性
1.WorkerReportsProgress,bool:是否允许报告进度;
2.WorkerSupportsCancellation,bool:是否允许取消线程。
3.CancellationPending,bool,get:读取用户是否取消该线程。
三.基本事件
1.DoWork:工作者线程
2.RunWorkerCompleted:线程进度报告
3.ProgressChanged:线程结束报告
四.基本方法
1.RunWorkerAsync():启动工作者线程;
2.CancelAsync():取消工作者线程;
3.ReportProgress(int);报告进度
五.代码
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