libevent+多线程实现远程通信系统 | 聊天室

探讨使用libevent处理并发时的问题及通过多线程优化方案。介绍两种实现方式及其优缺点,并推荐一种较为安全高效的实践方法。

开发环境

阿里云公网服务器、Windows Qt Creator

语言

C++

实现功能

注册、登录、添加好友、聊天、建群、加群、群聊、文件传输、上下线提醒

项目演示

C++项目 | 阿里云+Qt | 远程通信系统设计 | 仿QQ聊天软件 | 聊天室

 

为什么选择libevent+多线程

libevent本身就可以处理大量并发操作。

libevent首先创建一个事件集合,然后把所有事件加到集合中(一个客户端可以理解成一个事件)。libevent的主要工作就是不断的监听事件集合,一旦有某个事件(或者某几个事件)可读(或者可写、异常),libevent就会调用相应的函数来处理。逐个处理完后,继续来监听集合。

问题就出在了逐个处理完后才能继续监听集合。

有这么一种情况,客户端A给服务器发送一个大文件,客户端B同时也给服务器发送一个大文件,那么libevent将花费大量时间去读取这两个客户端发送的文件,而且是先读完A的再去读取B的。这段时间内其他客户端再给

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