LINUX驱动学习(1) —— 内核模块型驱动框架编写

LINUX驱动学习(1) —— 内核模块型驱动框架编写

前言

编写目的:从零入门;熟悉内核驱动开发方式;编译一个内核驱动框架。也是记录自己的学习过程,有哪里理解不到位的地方,还请大神指正。

编译环境:ubutun 20.04

Linux版本:linux-3.0.35

命令介绍:

make menuconfig配置内核命令 ;需要安装 ncurses 才可以使用。
ARCH=arm指定ARM体系结构
CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-指定交叉编译工具

1. 配置和编译内核

在内核模块编译前要先把内核源码编译一遍,避免内核模块需要的文件没有。这里用的是飞凌嵌入式更改过的内核源码。

vmuser@vmuser-virtual-machine:~/share/kernel/linux-3.0.35$ sudo apt-get install libncurses5-dev
vmuser@vmuser-virtual-machine:~/share/kernel/linux-3.0.35$  make ARCH=arm menuconfig
vmuser@vmuser-virtual-machine:~/share/kernel/linux-3.0.35$  make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-

2. 内核 Makefile 分析

# Makefile2.6
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o
else
PWD  := $(shell pwd)
KVER ?= 3.0.35
KDIR := /home/vmuser/share/kernel/linux-3.0.35/
all:
	$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) 
clean:
	rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions
endif  

宏KERNELRELEASE一开始是未被定义的,所以进入else分支。PWD为当前路径(要编译的内核模块路径);KVER为liunx源码版本号;KDIR为内核源码路径;$(MAKE) 为make。

要搞明白内核模块的Makefile,主要是搞懂如下这行的意思

$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) 

-C $(KDIR):调用内核源码顶层的Makefile,顶层的Makefile会对本内核模块的Makefile进行回调。宏KERNELRELEASE在顶层Makefile中被定义,因此本内核模块Makefile进入if分支中,将hello.c加入内核中并编译出对象文件hello.o。

M=$(PWD):文件路径指向当前内核模块路径,生成相应的.ko文件。

Makefile编写完成后,就需要编写hello.c了。

3. 编写一个最简单的内核模块

编写一个最简单的hello.c文件。

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>

static int __init hello_init(void)
{
	printk("Hello, I'm ready! \n");
	return 0;
}

static void __exit hello_exit(void)
{
	printk("I'll be leaving, bye!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

这里不对源码进行解析,后面会在内核框架中对其进行解析。源码编写完成后就可以进行编译了。

vmuser@vmuser-virtual-machine:~/share/hello$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-

编译完成后就会在本目录下生成hello.ko啦。赶紧把.ko下载到ARM下体验吧。

注:在测试中发现通过ssh远程调试时,printk打印无输出,串口链接是可以的。可以通过 dmesg 命令查看或者另打开一个终端,输入 tail f /var/log/me ssages 命令,实时查看提示信息。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值