引用

本文深入探讨了C++中引用的用途,包括变量引用、引用作为参数传递、引用作为返回值,以及引用与指针的交互。同时,文章详细介绍了如何使用引用操作一维数组和二维数组,以及如何引用函数指针。最后,文章阐述了常量引用的作用和限制,并展示了如何正确地处理函数指针和常引用。

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一、引用的用途

1、变量的引用是变量的别名,与变量占用同一段内存空间,引用在定义时需要初始化,不能为空。

在函数内部使用

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 5;
	int &ra(a);
	ra = 3;
	cout << a <<endl;
	return 0;
}

输出3,ra 和 a是一个东西。

2、引用作为参数传递

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
void change(int &a)//新建一个变量接收实参
{
	a = 19;
}
int main()
{
	int a = 5;
	change(a);
	cout << a <<endl;//19
	return 0;
}
3、引用作为返回值
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int &get()
{
	int a = 10;//栈
	int &ra = a;
	return ra;
	
}
int main()
{
	int &ra = get();
	cout<<ra<<endl;//10
	cout<<ra<<endl;//1529137864,不能返回栈上的东西,但可以返回栈上指向的值

	return 0;
}
二、引用与指针

1、通过引用改变指针的指向

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
	int num1(5),num2(10);
	int *pnum(&num1);
	cout<<*pnum<<endl;//5,指向num1的指针
	int *&rpnum = pnum;//*&顺序不能变
	rpnum = &num2;
	cout<<*pnum<<endl;//10 指向num2的指针
	return 0;
}

2、引用改变指针指向的值
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
	int num1(5),num2(10);
	int *pnum(&num1);
	cout<<*pnum<<endl;//5
	int *&rpnum = pnum;
	*rpnum = 100;
	cout<<*pnum<<endl;//100
	return 0;
}

三、高级引用

1、引用一维数组

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{
	int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
	int (&ra)[10](a);
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout<< ra[i] <<endl;
	}
	return 0;
}
2、二维数组的引用

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{
	int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
	int (&ra)[2][5](a);//二维数组的引用
	for(int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout<<" "<<ra[i][j];
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

3、引用函数指针

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int jia(int a, int b)
{
	return a+b;
}
int jian(int a, int b)
{
	return a-b;
}

int main()
{
	int (*p)(int a, int b)(jia);//定义一个函数指针
	cout<<p(1,2)<<endl;//3
	int (*&rp)(int a, int b)(p);//定义一个函数指针的引用
	rp = jian;//此处不能用括号,括号仅适用于初始化
	cout<<p(1,2)<<endl;//-1
	return 0;
}

4、函数指针当做函数的参数

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int jia(int a, int b)
{
	return a+b;
}
int jian(int a, int b)
{
	return a-b;
}
void change(int (*&rp)(int, int))//函数指针当做函数的参数
{
	rp = jian;
}
int main()
{
	int (*p)(int a, int b)(jia);//定义一个函数指针
	cout<<p(1,2)<<endl;//3
	change(p);
	cout<<p(1,2)<<endl;//-1
	return 0;
}
5、右值引用作用:节约拷贝内存的时间,是内存优化所必须的。

6、常量的引用

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{
	char str[10]("hello");
	const char(&rstr)[10](str);
	str[2] = 'y';//可以
	//rstr[2] = 'y';//不可以,相当于指向常量的指针,只能读,不能写
	const char(&rrstr)[10](rstr);//可以,引用可以给另一个引用初始化
	return 0;
}

7、限定一个函数指针是常引用

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int jia(int a, int b)
{
	return a+b;
}
int jian(int a, int b)
{
	return a-b;
}

int main()
{
	int (*p)(int a, int b)(jia);//定义一个函数指针
	cout<<p(1,2)<<endl;//3
	int (*const &rp)(int a, int b)(p);//注意const的位置
	//rp = jian;//不可以
	
	return 0;
}


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