ARGB 转换为十六进制值

本文介绍了如何在ActionScript中使用32位十六进制数表示颜色,并提供了从ARGB到十六进制颜色值及反之的转换方法。通过具体示例展示了如何利用ActionScript函数进行颜色值的转换。

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十六进制颜色值 在 ActionScript 中, 与 BitmapData 类结合使用的颜色值应使用 32 位十六进制数表示。32 位十六进制数是四对十六进制数字的序列。每个十六进制对定义四个颜色通道 (红、绿、蓝和 Alpha) 中每个颜色通道的强度。颜色通道的强度为以范围介于 0 到 255 之间的十进制数的十六进制表示法;FF 是指全强度 (255), 00 是指通道中无颜色 (0)。如您所见, 由于颜色值长度需要两位数字, 因此您需要填充一个通道, 例如用 01 代替 1。这样可确保十六进制数中始终具有八个数字。还应确保指定十六进制数前缀 0x。例如, 白色 (所有通道中都是全强度) 用十六进制记数法表示为: 0xFFFFFFFF。而黑色正好相反;它在红色、绿色和蓝色中的任何一个通道中都无颜色: 0xFF000000。请注意, Alpha 通道 (第一对) 仍然为全强度 (FF)。Alpha 通道中的全强度意味着没有 alpha (FF), 无强度 (00) 意味着全 alpha。因此, 透明像素颜色值为 0x00FFFFFF。 从 ARGB 转换为十六进制值 对于特定的颜色, 人们通常容易记住它的 Alpha、红色、绿色和蓝色 (ARGB) 值, 而记不住其十六进制值。如果您也有同样的情况, 那么您应当了解如何从 ARGB 转换为十六进制值。这可通过下面的 ActionScript 函数来实现: function argbtohex(a:Number, r:Number, g:Number, b:Number) { return (a<<24 | r<<16 | g<<8 | b) } 您可以按如下所示的方式使用该函数: hex=argbtohex(255,0,255,0) //输出基于 10 进制数的 32 位红色十六进制值 从十六进制转换为 ARGB 值 要将十六进制颜色值转换回范围介于 0 到 255 之间的四个十进制数 (每个数代表 ARGB 中的一个通道) , 请使用下面的 ActionScript 函数: function hextoargb(val:Number) { var col={} col.alpha = (val › › 24) & 0xFF col.red = (val › › 16) & 0xFF col.green = (val › › 8) & 0xFF col.blue = val & 0xFF return col } 您可以按如下所示的方式使用该函数: argb=hextoargb(0xFFFFCC00); alpha=argb.alpha; red=argb.red; green=argb.green; blue=argb.blue; ***************** 测试 argb=hextoargb(0xcc000000); alpha=argb.alpha; red=argb.red; green=argb.green; blue=argb.blue; trace(alpha) 结果:204 改变cc位置的值,如ff,d6……,可以知道它们具体的十进制值是多少。 比如:for(r=0;r<=0xFF;r+=0x33){……} 该句中的0xFF,0x33,测试可知分别是255和51。(0xFF写全应该是0x000000FF)

十六进制颜色代码实际上就是一种特定格式的十六进制,用于表示网页、图像编辑软件等环境下的颜色。每种颜色由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个分量组成,每个分量占用0-255范围内的整数(即8位二进制),合在一起就构成了24位色。 对于如何将十六进制颜色转换回普通的十六进制: 1. **理解结构**:首先你需要明白一个标准的十六进制颜色码是由#符号开头后面跟着6个字符组成的字符串,如`#FFAABB`。这六个字符分别代表RRGGBB形式,也就是两个红色通道、绿色通道以及蓝色通道对应的两位十六进制数字; 2. **去掉前缀并拆分**:如果存在的话先移除前面的井字号(`#`),然后把剩下的部分按照每对连续的两个字符分割成三组,每一组对应于RGB色彩模型的一个组成部分; 3. **转换为十进制**:接下来你可以利用各种工具或编程语言内置函数直接从上述得到的三位两字母串成其相应的十进制整型。例如,在Python里可以这样做: ```python hex_color = "FFAABB" r, g, b = tuple(int(hex_color[i:i+2], 16) for i in (0, 2 ,4)) print(f"Red={r}, Green={g}, Blue={b}") ``` 4. 如果需要进一步处理比如算术运算或者其他计算,则可以在获得这三个十进制数之后再做相应操作即可。 反过来如果你已经有了R/G/B三个分量,并希望将其编码成为单个的HTML/CSS兼容的形式,那么只需按顺序组合起来形成新的字符串就可以了。同样的过程也可以通过程序自动化完成。 以上就是在十六进制颜色码和其他数据之间互相化的基本步骤。请注意实际应用时还需考虑具体的上下文需求,有时可能还会涉及到透明度(alpha channel),这时就会有ARGB或者RGBA这样的变体了。 --
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