为什么gcc在64位Solaris上编译出来的程序默认是32位的?

在64位Solaris系统中,使用gcc编译的程序默认为32位,不同于64位Linux。这可能是由于64位程序不一定比32位运行更快,为保持与Studio程序一致性,避免用户配置改动,并提供32位与64位编译选项的灵活性。

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最近发现一个问题,gcc在64位Solaris上编译出来的程序默认是32位的,而在64位Linux上编译出来的程序默认就是64位的,觉得有点奇怪,就在stackoverflow上问了一下(http://stackoverflow.com/questions/25560539/how-does-gcc-determine-if-to-generate-a-32-bit-or-64-bit-executable-file-by-defa)。其中一个回答给出了一个链接(https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=58833),原来这是Solaris有意而为之。总结一下,有以下几点:

(1)64位的gcc或程序不一定比32位运行快;

(2)Studio程序默认是32位的,gcc最好和它行为保持一致;

(3)从用户体验出发,以前都是默认生成32位程序,现在一下变成64位,用户可能需要改很多配置;

(4)64位Solaris位的gcc可以既编译32位,又编译64位,看用户自己的选择了。


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