音视频采集-摄像头视频采集(原理与实现)

本文介绍了在直播流行背景下,如何进行摄像头视频采集。利用videoinput库和OpenGLPlayer进行视频信息采集与绘制渲染。通过创建线程启动videoInput对象,设置设备参数并实时获取BGR格式的视频帧数据,用于后续的视频处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

直播的模式火了之后很多软件都会集成音视频相关需求,下边我们先来讲一下摄像头视频采集:
视频模块
相关技术:OpenGLPlayer+videoinput。
视频信息采集到之后通过OpenGLPlayer(继承自QOpenGLWidget)进行绘制渲染。
Videoinput:视频信息采集库(感兴趣实现原理的可以看一下源码,C++实现) 

封装一个线程类,在线程中启动videoInput对象,实现视频的采集,具体实现如下:
void run()
{
    videoInput VI;
    int devideNumber = m_deviceName.toInt();

    VI.setIdealFramerate(devideNumber, 24);
    VI.setRequestedMediaSubType(m_pixelFormat);

    bool res = VI.setupDevice(devideNumber, m_w, m_h);
    if (!res) {
        xs_log_error("setup camera error.");
        return;
    }

    VI.setAutoReconnectOnFreeze(devideNumber, true, 240);

    int width     

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