用ndk编译ffmpeg

环境准备:

Ubuntu12.04 TLS

android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2

ffmpeg2.2

---------------------------------------------------------

第一步:下载

1.配置ubuntu12.04 TLS 系统环境。

2.下载ndk版本为 r9d。

3.下载ffmpeg2.2版本。

 

第二步:在ubuntu下编译环境设置

1. 安装好ubuntu12.04 TLS 64位linux系统之后,可以选择安装一下内容:

在在参考一些其他有关linux下NDK环境搭建资料上看到64位ubuntu 安装之后需要再下载 bison

64位ubuntu下还需要下载 gcc-multilib 和g++-multilib:

终端命令:" sudo apt-get install bison gcc-multilib g++-multilib "

2.下载ndk之后解压后目录:/home/admin/develop/android-ndk-r9d

配置NDK环境变量:

(2.) 配置NDK的环境变量:

终端内执行:“ gedit ~/.bashrc ”

在打开的文件末尾添加如下内容:

NDK=/home/admin/develop/android-ndk-r9d

export NDK

(3.)在当前bash环境下读取并执行 ~/.bashrc 中的命令:

终端执行:" source  ~/.bashrc "

(4.)查看是否生效:

终端执行: " echo $NDK "

结果:/home/test/develop/android-ndk-r9d

(5.)测试NDK编译JNI工程:

到android-ndk-r9d 的sample目录的hello-jni 目录里

终端执行:“ $NDK/ndk-build ”

如果环境配置成功会生成so库的。

3.解压ffmpeg-2.2源码

将ffmpeg-2.2.tar.gz解压后拷贝到任意目录,本例是拷贝到.../android-ndk-r9d/sample/ffmpeg2.2 目录内。

拷贝之后添加" build_android.sh "文件:

#!/bin/bash
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

function build_one
{
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffserver \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
有的资料上面 build_android.sh 的前几行是这样写的:

#!/bin/bash
NDK=/home/admin/develop/android-ndk-r9d
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

.....
.....

因为之前已经在linux下设置NDK的环境路径,所以就不需要在build_android.sh里指定NDK的路径了。

在编译ffmpeg的时候推荐先设置NDK的环境路径到系统环境中,因为如果不设置的话,使用" NDK=/home/admin/... " 个人感觉是非常恶心的,尤其是在windows下使用cygwin编译的时候经常出现NDK路径找不到的问题,所以windows下编译最好也配置好NDK环境路径。

修改configure文件:

很多ffmpeg编译资料上面说要修改configure文件 ,说的原因是 如果不修改的话,在android上 System.loadLibrary("xxx"); 的时候个别so库无法加载的问题。

打开 ffmpeg源码内 configure 文件进行如下修改:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
 
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
 
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
 
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
 
替换为:
 
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
 
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
 
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
 
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

第三步:在ubuntu 64位下进行编译ffmpeg源码以得到android平台 arm下能使用的那几个so库

 

1.给build_android.sh 和 configure 增加可执行权限:

终端执行:

“ $chmod+x ./build_android.sh ”

 $chmod+x ./configure ”

2.给build_android.sh 和 configure 转换格式:

终端执行:(需要先安装 dos2unix)

“ $dos2unix ./build_android.sh ”

 $dos2unix ./configure ”

3.最后编译:

终端执行:

“ $ ./build_android.sh ”

 $ make ”

$ make install ”

----------------------

编译成功会在ffmpeg源码目录下生成一个“android”目录里面有编译好的 so库和 需要的头文件等等。

其中so库应该是一下几个:

libavutil-52.so
libavcodec-55.so
libswresample-0.so
libavformat-55.so
libswscale-2.so
libpostproc-52.so
libavfilter-4.so
libavdevice-55.so

原文链接: http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3785485.html


要在Windows上使用NDK编译FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了NDK和CMake。你可以从Android开发者网站下载并安装Android Studio,它会自动安装NDK和CMake。 2. 下载FFmpeg源代码。你可以从FFmpeg的官方网站或GitHub上获取最新的源代码。 3. 创建一个用于编译FFmpeg的CMakeLists.txt文件。这个文件描述了编译过程中所需的配置和依赖项。你可以使用以下示例作为起点: ```cmakecmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 设置FFmpeg源代码的路径set(FFMPEG_SOURCE_DIR /path/to/ffmpeg/source) # 设置编译输出的路径set(FFMPEG_OUTPUT_DIR /path/to/ffmpeg/output) # 添加FFmpeg源代码的子目录add_subdirectory(${FFMPEG_SOURCE_DIR} ${FFMPEG_OUTPUT_DIR}) # 添加FFmpeg库到你的项目中add_library(ffmpeg SHARED IMPORTED) set_target_properties(ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so) # 链接FFmpeg库到你的项目中target_link_libraries(your_project ffmpeg) ``` 在上面的示例中,你需要将`/path/to/ffmpeg/source`替换为你下载的FFmpeg源代码的路径,将`/path/to/ffmpeg/output`替换为你想要生成输出文件的路径。 4. 打开命令提示符或终端,并导航到包含CMakeLists.txt文件的目录。 5. 运行以下命令来生成构建文件: ```shellcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 . ``` 在上面的命令中,将`/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake`替换为你的NDK安装目录中的相应路径。`ANDROID_ABI`和`ANDROID_NATIVE_API_LEVEL`参数可以根据你的需求进行调整。 6. 运行以下命令来编译FFmpeg: ```shellcmake --build . ``` 这将使用CMake生成的构建文件来编译FFmpeg。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间,具体取决于你的系统配置和源代码的大小。完成后,你将在指定的输出路径中找到编译好的FFmpeg库文件。 这只是一个简单的指导,实际中可能会遇到其他问题。在遇到困难时,你可以参考FFmpeg官方文档或在相关的开发者社区中寻求帮助。
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