Android Handler的简单介绍

本文深入解析Android中的Handler机制,介绍其如何实现主线程与子线程间的通信,以完成UI更新等功能。通过具体实例展示了Handler如何接收子线程数据并更新UI的过程。

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当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。


Handler主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建它的线程中(一般位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;

 (2)安排一个动作在不同的线程中执行。

下面是我所用到的实例:

Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(android.os.Message msg){
            int what = msg.what;
            if(what == 100){
                startActivity(new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class));
                finish();
                return;
            }
            switch(what){
                case 2:
                    vPager.setCurrentItem(0);
                    break;
                case 1:
                    vPager.setCurrentItem(1);
                    break;
                case 0:
                    vPager.setCurrentItem(2);
                    break;
            }
            tv.setText(what + "秒倒计时");
        }
    };


在上面定义了handler,调用情况如下:

 new Thread(){
            public void run(){
                for(int i = 2; i >= 0; i--){
                    SystemClock.sleep(1000);
                    handler.sendEmptyMessage(i);
                }
                SystemClock.sleep(1000);
                handler.sendEmptyMessage(100);
            };
        }.start();

new Thread(){
              public void run(){
                  //SystemClock.sleep(100);
                  handler.sendEmptyMessage(100);
              };
            }.start();
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