图片模糊算法

本文探讨了Android中实现图片高斯模糊的两种常见技术:RenderScript和fastBlur。RenderScript虽然效率高,但需要API 17以上,而fastBlur虽然无兼容问题,但效率较低且可能引发OOM。通过优化,先缩小图片再模糊,可以提升处理速度。实测表明,RenderScript在模糊时间上快于fastBlur,但在CPU使用率上较高。建议根据API级别选择合适的方法。

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有很多App对背景进行高斯图模糊设计,比如网易云音乐、QQ、微信、随手记等等。在Adnroid中,现在常用的图片高斯模糊技术有三种:RenderScript 、fastBlur、对RenderScript和fastBlur的优化,下面分析这三种方法的优缺点,先贴图。

RenderScript

RenderScript是在Android上的高性能运行密集型运算的框架,主要用于数据并行计算,尤其对图像处理、摄影分析和计算机视觉特别有用。基于c/c++开发的库,提供Java层调用API,快速、不丢帧处理高斯图模糊,RenderScript是在Android3.0(API 11)引入的

优点:
  • 使用简单,原生的API,十行左右的代码就能完成高斯模糊
  • 效率较高,是在c/c++层做处理
缺点:
  • API 17以上才能使用,低于该版本需要使用兼容包,会导致APK体积增大,support包约160k

兼容包:android.support.v8.renderscript&#x

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