深入 equals 方法

 
    equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较的两个对象不愿是同一对象,你就应该实现 equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较.

    下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现.

    1.对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立.
    2.如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立.
    3.如果 o.equals(o1) == true 成立且  o.equals(o2) == true 成立,那么  o1.equals(o2) == true 也成立.
    4.如果第一次调用o.equals(o1) == true成立再o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用都成立.
    5.o.equals(null) == true 任何时间都不成立.


    对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象是,equals方法才返回 true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较.这个实现严密得已经没有什么实际的意义, 所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的 equals方法.

    先来看一下以下这段程序:

        public boolean equals(Object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            if (!(obj instanceof FieldPosition))
                return false;
            FieldPosition other = (FieldPosition) obj;
            if (attribute == null) {
                if (other.attribute != null) {
                    return false;
                }
            }
            else if (!attribute.equals(other.attribute)) {
                return false;
            }
            return (beginIndex == other.beginIndex
                && endIndex == other.endIndex
                && field == other.field);
        }

     这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的.

     我信相大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊.

     还是让我们以事实来说话吧:

    package debug;

    import java.text.*;

    public class Test {
      public static void main(String[] args) {
        FieldPosition fp = new FieldPosition(10);
        FieldPosition fp1 = new MyTest(10);
        System.out.println(fp.equals(fp1));
        System.out.println(fp1.equals(fp));
      }
    }
    class MyTest extends FieldPosition{
      int x = 10;
      public MyTest(int x){
        super(x);
        this.x = x;
      }
      public boolean equals(Object o){
        if(o==null) return false;
        if(!(o instanceof MyTest )) return false;
        return ((MyTest)o).x == this.x;
      }
    }

    运行一下看看会打印出什么:

    System.out.println(fp.equals(fp1));打印true
    System.out.println(fp1.equals(fp));打印flase

    两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?

    我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals方法时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。
    太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这样应用。

    我们知道,“通常“要对两个对象进行比较,那么它们“应该“是同一类型。所以首先利用instanceof 运行符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则不用比较返回false,但事实上,“子类是父类的一个实例“,所以如果 子类 o instanceof 父类,始终返回true,这时肯定不会发生短路优化,下面的比较有可能出现多种情况,一种是不能造型成子类而抛出异常,另一种是父类的private 成员没有被子类继承而不能进行比较,还有就是形成上面这种不对称比较。可能会出现太多的情况。

    那么,是不是就不能用 instanceof运行符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用 instanceof来优化呢?

    
    
    是否equals方法一定比较的两个对象就一定是要同一类型?上面我用了“通常“,这也是绝大多数程序员的愿望,但是有些特殊的情况,我们可以进行不同类型的比较,这并不违反规范。但这种特殊情况是非常罕见的,一个不恰当的例子是,Integer类的equals可以和Sort做比较,比较它们的value是不是同一数学值。(事实上JDK的API中并没有这样做,所以我才说是不恰当的例子)

    在完成quick check以后,我们就要真正实现你认为的“相等”。对于如果实现对象相等,没有太高的要求,比如你自己实现的“人”类,你可以认为只要name相同即认为它们是相等的,其它的sex,age都可以不考虑。这是不完全实现,但是如果是完全实现,即要求所有的属性都是相同的,那么如何实现equals方法?

    class Human{
     private String name;
     private int ago;
     private String sex;
            ....................
            public boolean equals(Object obj){
      quick check.......
      Human other = (Human)ojb;
      return this.name.equals(other.name)
       && this.ago == ohter.ago
       && this.sex.equals(other.sex);
     }
    }

    这是一个完全实现,但是,有时equals实现是在父类中实现,而要求被子类继承后equals能正确的工作,这时你并不事实知道子类到底扩展了哪些属性,所以用上面的方法无法使equals得到完全实现。一个好的方法是利用反射来对equals进行完全实现:

    public boolean equals(Object obj){
      quick check.......
      Class c = this.getClass();
      Filed[] fds = c.getDeclaredFields();
      for(Filed f:fds){
       if(!f.get(this).equals(f.get(obj)))
        return false;
      }
      return true;
     }
    为了说明的方便,上明的实现省略了异常,这样的实现放在父类中,可以保证你的子类的equals可以按你的愿望正确地工作。

    关于equals方法的最后一点是:如果你要是自己重写(正确说应该是履盖)了equals方法,那同时就一定要重写hashCode().为是规范,否则....
    我们还是看一下这个例子:

    public final class PhoneNumber {
        private final int areaCode;
        private final int exchange;
        private final int extension;

        public PhoneNumber(int areaCode, int exchange, int extension) {
            rangeCheck(areaCode, 999, “area code“);
            rangeCheck(exchange, 99999999, “exchange“);
            rangeCheck(extension, 9999, “extension“);
            this.areaCode = areaCode;
            this.exchange = exchange;
            this.extension = extension;
        }

        private static void rangeCheck(int arg, int max, String name) {
            if(arg 〈 0 || arg 〉 max)
                throw new IllegalArgumentException(name + “: “ + arg);
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if(o == this)
                return true;
            if(!(o instanceof PhoneNumber))
                return false;
            PhoneNumber pn = (PhoneNumber)o;
            return pn.extension == extension && pn.exchange == exchange && pn.areaCode == areaCode;
        }
    }

    注意这个类是final的,所以这个equals实现没有什么问题。

    我们来测试一下:

        public static void main(String[] args) {
            Map hm = new HashMap();
            PhoneNumber pn = new PhoneNumber(123, 38942, 230);
            hm.put(pn, “I love you“);
            PhoneNumber pn1 = new PhoneNumber(123, 38942, 230);
            System.out.println(pn);
            System.out.println(“pn.equals(pn1) is “ + pn.equals(pn1));
            System.out.println(hm.get(pn1));
            System.out.println(hm.get(pn));
        }

    既然pn.equals(pn1),那么我put(pn,“I love you“);后,get(pn1)这什么是null呢?
    答案是因为它们的hashCode不一样,而hashMap就是以hashCode为主键的。

    所以规范要求,如果两个对象进行equals比较时如果返回true,那么它们的hashcode要求返回相等的值。
 
标题基于Python的汽车之家网站舆情分析系统研究AI更换标题第1章引言阐述汽车之家网站舆情分析的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义说明汽车之家网站舆情分析对汽车行业及消费者的重要性。1.2国内外研究现状概述国内外在汽车舆情分析领域的研究进展与成果。1.3论文方法及创新点介绍本文采用的研究方法及相较于前人的创新之处。第2章相关理论总结和评述舆情分析、Python编程及网络爬虫相关理论。2.1舆情分析理论阐述舆情分析的基本概念、流程及关键技术。2.2Python编程基础介绍Python语言特点及其在数据分析中的应用。2.3网络爬虫技术说明网络爬虫的原理及在舆情数据收集中的应用。第3章系统设计详细描述基于Python的汽车之家网站舆情分析系统的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括数据收集、处理、分析及展示模块。3.2数据收集模块设计介绍如何利用网络爬虫技术收集汽车之家网站的舆情数据。3.3数据处理与分析模块设计阐述数据处理流程及舆情分析算法的选择与实现。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程及测试方法,确保系统稳定可靠。4.1系统实现环境列出系统实现所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2系统实现过程详细描述系统各模块的实现步骤及代码实现细节。4.3系统测试方法介绍系统测试的方法、测试用例及测试结果分析。第5章研究结果与分析呈现系统运行结果,分析舆情数据,提出见解。5.1舆情数据可视化展示通过图表等形式展示舆情数据的分布、趋势等特征。5.2舆情分析结果解读对舆情分析结果进行解读,提出对汽车行业的见解。5.3对比方法分析将本系统与其他舆情分析系统进行对比,分析优劣。第6章结论与展望总结研究成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果及对汽车之家网站舆情分析的贡献。6.2展望指出系统存在的不足及未来改进方向,展望舆情
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