C++学习笔记之网络编程2

本文介绍了Winsock网络编程的基础知识,包括Winsock DLL的启动与终止、套接字的创建及绑定过程。通过实例讲解了如何使用WSAStartup和WSACleanup函数管理Winsock DLL,以及socket和bind函数在服务器端的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接上一篇的网络编程基础知识Winsock的启动和终止
  Winsock的服务是以动态链接库Winsock DLL形式实现的,所以必须先调用WSAStartup函数对Winsock DLL进行初始化,设定版本号,并分配必要资源。WSAStartup函数原型如下:
int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);
其中wVersionRequested用于指定Winsock库的版本,通常高位字节指定副版本,低位字节则是主版本。然后用宏MAKEWORD(X,Y)(X为高位字节,Y是低位字节)获取wVersionRequested的正确值。lpWSAData参数是指向LPSWSADATA结构的指针,该结构包含了加载库版本有关的信息,它的格式如下:
typedef struct WSAData{
  WORD      wVersion;  //Winsock版本
  WORD      wHightVersion;
  char       szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
  char       szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
  unsigned short   iMaxSocket;  //打开的套接字的最大长度
  unsigned short   iMaxUdpDg;  //打开的数据报的最大长度
  char FAR*    lpVendorInfo;
}WSADATA,*LPWSADATA;
 
其中szDescription和szSystemStatus这两个字段由特定的Winsock实施方案设定。lpVendorInfo是为Winsock实施方案有关的指定厂商预留的,任何一个Win32平台上都没使用这个字段。
   在应用程序关闭套接字后,还应调用WSACleanup函数终止对Winsock DLL的使用,并释放资源。
  Winsock调用失败则返回SOCKET_ERROR,并可用WSAGetLastError函数来获得错误代码。
 
Winsock编程
(1).套接字流
  套接字流的服务器进程和客户端进程在通信前必须创建各自的套接字并建立连接。具体步骤如下:
①.服务器进程创建套接字:服务器进程总是优先于客户端进程启动,并调用socket函数创建一个套接字流。socket函数原型如下:
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
其中,参数af用于指定网络地址类型,一般取AF_INET,表示该套接字在Internet域中进行通信。参数type用于指定套接字类型,SOCK_STREAM表示要创建的实流套接字(TCP),SOCK_DGRAM表示数据部套接字(UDP)。参数protocol用于指定网络协议,一般取0,表示默认为TCP/IP协议。若套接字创建成功则该函数返回所创建的套接字句柄SOCKET,否则产生INVAILD_SOCKET错误。
②.调用bind函数将本地地址绑定到所创建的套接字上以使在网络上标识该套接字。
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
其中,第一个参数s标识一个未绑定套接字的句柄,它用来等待客户机的连接。第二个参数name是赋予套接字的地址,struct sockaddr结构如下:
struct sockaddr{
  u_short  sa_family;
  char     sa_data[14];
};
该地址结构随所选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址,可强制将sockaddr_in转换为sockaddr。sockaddr_in的结构格式如下:
struct sockaddr_in{
  short        sin_family;
  unsigned short   sin_port;
  struct  in_addr  sin_addr;
  char         sin_zero[8];
};
③.调用listen函数将套接字置入监听模式并准备接受连接请求。listen函数
 
    
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值