一、对ThreadLocal理解
ThreadLocal提供一个方便的方式,可以根据不同的线程存放一些不同的特征属性,可以方便的在线程中进行存取。
二、以session为例来理解ThreadLocal
在web开发的session中,不同的线程对应不同的session,那么如何针对不同的线程获取对应的session呢?
我们可以设想了如下两种方式:
1.在action中创建session,然后传递给Service,Service再传递给Dao,很明显,这种方式将使代码变得臃肿复杂。
2.创建一个静态的map,键对应我们的线程,值对应session,当我们想获取session时,只需要获取map,然后根据当前的线程就可以获取对应的值。
我们看看Hibernate中是如何实现这种情况的:
在Hibernate中是通过使用ThreadLocal来实现的。在getSession方法中,如果ThreadLocal存在session,则返回session,否则创建一个session放入ThreadLocal中。
总结一下就是在ThreadLocal中存放了一个session。
为什么我们在ThreadLocal存放一个session,这个session就会与一个线程对应呢?
实际上ThreadLocal中并没有存放任何的对象或引用,在上面的的代码中ThreadLocal的实例threadSession只相当于一个标记的作用。而存放对象的真正位置是正在运行的Thread线程对象,每个Thread对象中都存放着一个ThreadLocalMap类型threadLocals对象,这是一个映射表map,这个map的键是一个ThreadLocal对象,值就是我们想存的局部对象。
我们以上面的代码为例分析一下:
当我们往ThreadLocal中存放变量的时候发生了什么?
即这行代码时。
我们看下ThreadLocal的源码中set()方法的实现。
如果把这些代码简化的话就一句
Thread.currentThread().threadLocals.set(this,value);
Thread.currentThread()获取当前的线程
threadLocals就是我们上面说的每个线程对象中用于存放局部对象的map
所以set()就是获取到当前线程的map然后把值放进去,我们发现键是this,也就是当前的ThreadLocal对象,可以发现ThreadLocal对象就是一个标记的作用,我们根据这个标记找到对应的局部对象。
如果对比get()方法,可以发现原理都差不多,都是对线程中的threadLocals这个map的操作,我就不解释了。
ThreadLocal就是一个标记的作用,当我们在线程中使用ThreadLocal的set()或者get()方法时,其实是在操作我们线程自带的threadLocals这个map,多个线程的时候自然就有多个map,这些map互相独立,但是,这些map都是根据一个ThreadLocal对象(因为它是静态的)来作为键存放。
这样可以在多个线程中,每个线程存放不一样的变量,我们通过一个ThreadLocal对象,在不同的线程(通过Thread.currentThread()获取当前线程)中得到不同的值(不同线程的threadLocals不一样)。
为什么threadLocals要是一个map呢?
因为我们可能会在一个类中声明多个ThreadLocal的实例,这样就有多个标记,所以要使用map对应。
总结:
ThreadLocal就是用来在类中声明的一个标记,然后通过这个标记就根据不同Thread对象存取值。
应用场景:
在线程中存放一些就像session的这种特征变量,会针对不同的线程,有不同的值。
举个栗子:
ThreadLocal:用于实现线程内部的数据共享叫线程共享(对于同一个线程内部数据一致),即相同的一段代码 多个线程来执行 ,每个线程使用的数据只与当前线程有关。
实现原理:ThreadLocal相当于一个map 当前线程 存储当前的变量的时候 map.put(确定线程的唯一值(比如变量名称),变量),然后获取的时候直接拿过来就行
一般用法:定义一个全局变量ThreadLoacl t 将新建线程要使用的变量 存进去 比如
1.当存储的为基本变量或者包装对象时
package com.yanghs.test.traditional;
/**
* @author yanghs
* @Description:
* @date 2018/3/31 16:24
*/
public class ThreadLocalTest {
/*定义一个全局变量 来存放线程需要的变量*/
public static ThreadLocal<Integer> ti = new ThreadLocal<Integer>();
public static void main(String[] args) {
/*创建两个线程*/
for(int i=0; i<2;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Double d = Math.random()*10;
/*存入当前线程独有的值*/
ti.set(d.intValue());
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get(){
/*取得当前线程所需要的值*/
System.out.println(ti.get());
}
}
static class B{
public void get(){
/*取得当前线程所需要的值*/
System.out.println(ti.get());
}
}
}
2.当存储的为对象时 就是数据集合 比如前台传过来的参数,每一个人传过来的 都是这个人独有的,才能保证数据准确性,抽取业务数据为一个对象
class ThreadLocalDemo{
/*把线程相关的部分内聚到 类里面 相当于map 每个类是对应key*/
private static ThreadLocal<ThreadLocalDemo> t = new ThreadLocal<ThreadLocalDemo>();
private ThreadLocalDemo(){}
public static ThreadLocalDemo getThreadInstance(){
ThreadLocalDemo threadLocalDemo = t.get();
if(null == threadLocalDemo){//当前线程无绑定的对象时,直接绑定一个新的对象
threadLocalDemo = new ThreadLocalDemo();
t.set(threadLocalDemo);
}
return threadLocalDemo;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
把ThreadLocal 放在业务对象里面提现高内聚,实现的目的是每一个线程都有一个独立的ThreadLocalDemo对象。 使用的时候只需要 ThreadLocalDemo.getInstance()就可以得到当前线程的所需要的值。
package com.yanghs.test.traditional;
/**
* @author yanghs
* @Description:
* @date 2018/3/31 16:24
*/
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<2;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Double d = Math.random()*10;
ThreadLocalDemo.getThreadInstance().setName("name"+d);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get(){
System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
}
}
static class B{
public void get(){
System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
}
}
}
其实Struts2的ActionContext就是使用这种方式绑定数据。
参考博客:http://www.iteye.com/topic/103804
https://blog.youkuaiyun.com/Ryice/article/details/79771226