ThreadLocal应用场景及实例

一、对ThreadLocal理解

ThreadLocal提供一个方便的方式,可以根据不同的线程存放一些不同的特征属性,可以方便的在线程中进行存取。

二、以session为例来理解ThreadLocal

在web开发的session中,不同的线程对应不同的session,那么如何针对不同的线程获取对应的session呢?

我们可以设想了如下两种方式:

1.在action中创建session,然后传递给Service,Service再传递给Dao,很明显,这种方式将使代码变得臃肿复杂。

2.创建一个静态的map,键对应我们的线程,值对应session,当我们想获取session时,只需要获取map,然后根据当前的线程就可以获取对应的值。

我们看看Hibernate中是如何实现这种情况的:
  在这里插入图片描述
  在Hibernate中是通过使用ThreadLocal来实现的。在getSession方法中,如果ThreadLocal存在session,则返回session,否则创建一个session放入ThreadLocal中。

总结一下就是在ThreadLocal中存放了一个session。

为什么我们在ThreadLocal存放一个session,这个session就会与一个线程对应呢?

实际上ThreadLocal中并没有存放任何的对象或引用,在上面的的代码中ThreadLocal的实例threadSession只相当于一个标记的作用。而存放对象的真正位置是正在运行的Thread线程对象,每个Thread对象中都存放着一个ThreadLocalMap类型threadLocals对象,这是一个映射表map,这个map的键是一个ThreadLocal对象,值就是我们想存的局部对象。

我们以上面的代码为例分析一下:

当我们往ThreadLocal中存放变量的时候发生了什么?

即这行代码时。
在这里插入图片描述
我们看下ThreadLocal的源码中set()方法的实现。
在这里插入图片描述
如果把这些代码简化的话就一句

Thread.currentThread().threadLocals.set(this,value);

Thread.currentThread()获取当前的线程

threadLocals就是我们上面说的每个线程对象中用于存放局部对象的map

所以set()就是获取到当前线程的map然后把值放进去,我们发现键是this,也就是当前的ThreadLocal对象,可以发现ThreadLocal对象就是一个标记的作用,我们根据这个标记找到对应的局部对象。

如果对比get()方法,可以发现原理都差不多,都是对线程中的threadLocals这个map的操作,我就不解释了。

ThreadLocal就是一个标记的作用,当我们在线程中使用ThreadLocal的set()或者get()方法时,其实是在操作我们线程自带的threadLocals这个map,多个线程的时候自然就有多个map,这些map互相独立,但是,这些map都是根据一个ThreadLocal对象(因为它是静态的)来作为键存放。

这样可以在多个线程中,每个线程存放不一样的变量,我们通过一个ThreadLocal对象,在不同的线程(通过Thread.currentThread()获取当前线程)中得到不同的值(不同线程的threadLocals不一样)。

为什么threadLocals要是一个map呢?

因为我们可能会在一个类中声明多个ThreadLocal的实例,这样就有多个标记,所以要使用map对应。

总结:

ThreadLocal就是用来在类中声明的一个标记,然后通过这个标记就根据不同Thread对象存取值。

应用场景:

在线程中存放一些就像session的这种特征变量,会针对不同的线程,有不同的值。

举个栗子:

ThreadLocal:用于实现线程内部的数据共享叫线程共享(对于同一个线程内部数据一致),即相同的一段代码 多个线程来执行 ,每个线程使用的数据只与当前线程有关。

实现原理:ThreadLocal相当于一个map 当前线程 存储当前的变量的时候 map.put(确定线程的唯一值(比如变量名称),变量),然后获取的时候直接拿过来就行

一般用法:定义一个全局变量ThreadLoacl t 将新建线程要使用的变量 存进去 比如

1.当存储的为基本变量或者包装对象时

package com.yanghs.test.traditional;
 
/**
 * @author yanghs
 * @Description:
 * @date 2018/3/31 16:24
 */
public class ThreadLocalTest  {
    /*定义一个全局变量 来存放线程需要的变量*/
    public static ThreadLocal<Integer> ti = new ThreadLocal<Integer>();
    public static void main(String[] args) {
        /*创建两个线程*/
        for(int i=0; i<2;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Double d = Math.random()*10;
                    /*存入当前线程独有的值*/
                    ti.set(d.intValue());
                    new A().get();
                    new B().get();
                }
            }).start();
        }
    }
    static class A{
        public void get(){
            /*取得当前线程所需要的值*/
            System.out.println(ti.get());
        }
    }
    static class B{
        public void get(){
            /*取得当前线程所需要的值*/
            System.out.println(ti.get());
        }
    }
}

2.当存储的为对象时 就是数据集合 比如前台传过来的参数,每一个人传过来的 都是这个人独有的,才能保证数据准确性,抽取业务数据为一个对象

class ThreadLocalDemo{
    /*把线程相关的部分内聚到 类里面  相当于map 每个类是对应key*/
    private static ThreadLocal<ThreadLocalDemo> t = new ThreadLocal<ThreadLocalDemo>();
    private ThreadLocalDemo(){}
    public static ThreadLocalDemo getThreadInstance(){
        ThreadLocalDemo threadLocalDemo  = t.get();
        if(null == threadLocalDemo){//当前线程无绑定的对象时,直接绑定一个新的对象
            threadLocalDemo = new ThreadLocalDemo();
            t.set(threadLocalDemo);
        }
        return threadLocalDemo;
    }
 
    private String name;
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

把ThreadLocal 放在业务对象里面提现高内聚,实现的目的是每一个线程都有一个独立的ThreadLocalDemo对象。 使用的时候只需要 ThreadLocalDemo.getInstance()就可以得到当前线程的所需要的值。

package com.yanghs.test.traditional;
 
/**
 * @author yanghs
 * @Description:
 * @date 2018/3/31 16:24
 */
public class ThreadLocalTest  {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0; i<2;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Double d = Math.random()*10;
                    ThreadLocalDemo.getThreadInstance().setName("name"+d);
                    new A().get();
                    new B().get();
                }
            }).start();
        }
    }
    static class A{
        public void get(){
            System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
        }
    }
    static class B{
        public void get(){
            System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
        }
    }
}

其实Struts2的ActionContext就是使用这种方式绑定数据。

参考博客:http://www.iteye.com/topic/103804
https://blog.youkuaiyun.com/Ryice/article/details/79771226

ThreadLocalJava中的一个线程本地变量工具类,用于在多线程环境下,为每个线程提供独立的变量副本。它的实现原理是通过在每个线程中维护一个ThreadLocalMap对象,该对象以ThreadLocal实例作为key,以对应的值作为value,存储线程的局部变量。 ThreadLocal应用场景有: 1. 线程安全的对象:如果一个对象在多线程环境中被共享访问,并且它的状态是可变的,那么使用ThreadLocal可以为每个线程提供一个独立的对象副本,避免线程间的竞争和同步问题。 2. 数据库连接管理:在使用数据库连接池时,每个线程需要从连接池中获取数据库连接进行操作,ThreadLocal可以用来存储当前线程所使用的数据库连接,保证每个线程都有自己独立的连接。 3. 事务管理:在多线程环境下,如果某个业务操作需要开启事务,并且事务的隔离级别是线程级别的,则可以使用ThreadLocal来存储当前线程的事务状态,确保每个线程操作的是自己的事务。 4. Web应用中的用户信息存储:在Web应用中,每个请求都会创建一个线程进行处理,可以使用ThreadLocal将用户信息保存在当前线程中,方便在不同的业务逻辑中获取用户信息。 5. 并发工具类中的上下文传递:在一些并发框架和工具类中,可能会需要将一些上下文信息传递给线程池中的线程,使用ThreadLocal可以将上下文信息绑定到当前线程,方便在线程池中进行访问。
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