css布局

本文详细介绍了CSS中的各种布局方式,包括块级元素、行内元素、浮动、定位等基本概念,并探讨了如何使用媒体查询实现响应式设计。此外,还讲解了flexbox和grid等现代布局方法。

display属性

每个元素都有一个默认的 display 值,这与元素的类型有关。对于大多数元素它们的默认值通常是 block 或 inline 。一个 block 元素通常被叫做块级元素。一个 inline 元素通常被叫做行内元素。
block
div 是一个标准的块级元素。一个块级元素会新开始一行并且尽可能撑满容器。
其他常用的块级元素 : p 、 form 。HTML5中的新元素: header 、 footer 、 section 等等

inline
span 是一个标准的行内元素。一个行内元素可以在段落中包裹一些文字而不会打乱段落的布局。
a 元素是最常用的行内元素,它可以被用作链接。

none
一些特殊元素的默认 display 值是它,例如 script 。
display:none 通常被 JavaScript 用来在不删除元素的情况下隐藏或显示元素。
它和 visibility 属性不一样。把 display 设置成 none 元素不会占据它本来应该显示的空间,但是设置成 visibility: hidden; 还会占据空间。
inline-block

你可以使用 inline-block 来布局。有一些事情需要你牢记:

  1. vertical-align 属性会影响到 inline-block 元素,你可能会把它的值设置为 top 。
  2. 你需要设置每一列的宽度
  3. 如果HTML源代码中元素之间有空格,那么列与列之间会产生空隙

flex

每个元素都有一个默认的 display 类型。不过你可以随时随地的重写它!虽然“人为制造”一个行内元素可能看起来很难以理解,不过你可以把有特定语义的元素改成行内元素。常见的例子是:把 li 元素修改成 inline,制作成水平菜单。

margin:auto

#main {
  width: 600px;
  margin: 0 auto; 
}

设置块级元素的 width 可以防止它从左到右撑满整个容器。然后你就可以设置左右外边距为 auto 来使其水平居中。元素会占据你所指定的宽度,然后剩余的宽度会一分为二成为左右外边距。

唯一的问题是,当浏览器窗口比元素的宽度还要窄时,浏览器会显示一个水平滚动条来容纳页面。让我们再来改进下这个方案…

max-width

#main {
  max-width: 600px;
  margin: 0 auto; 
}

在这种情况下使用 max-width 替代 width 可以使浏览器更好地处理小窗口的情况。这点在移动设备上显得尤为重要,调整下浏览器窗口大小检查下吧!

盒模型 box-sizing

* {
  -webkit-box-sizing: border-box;
     -moz-box-sizing: border-box;
          box-sizing: border-box;
}

position

参见:https://blog.youkuaiyun.com/xiaoliangsu/article/details/80695328

float

参见:https://blog.youkuaiyun.com/xiaoliangsu/article/details/80691627

媒体查询

“响应式设计(Responsive Design” 是一种让网站针对不同的浏览器和设备“呈现”不同显示效果的策略,这样可以让网站在任何情况下显示的很棒!

媒体查询是做此事所需的最强大的工具。让我们使用百分比宽度来布局,然后在浏览器变窄到无法容纳侧边栏中的菜单时,把布局显示成一列:

@media screen and (min-width:600px) {
  nav {
    float: left;
    width: 25%;
  }
  section {
    margin-left: 25%;
  }
}
@media screen and (max-width:599px) {
  nav li {
    display: inline;
  }
}

column

.three-column {
  padding: 1em;
  -moz-column-count: 3;
  -moz-column-gap: 1em;
  -webkit-column-count: 3;
  -webkit-column-gap: 1em;
  column-count: 3;
  column-gap: 1em;
}

flexbox

参见:https://blog.youkuaiyun.com/xiaoliangsu/article/details/80732529

本文参考:http://zh.learnlayout.com/column.html

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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