Java设计模式之-抽象工厂模式

本文介绍抽象工厂模式的设计理念,通过创建多个工厂类来避免对现有工厂类的修改,实现系统的扩展性和灵活性。提供了具体的Java代码示例,展示了如何通过新增功能轻松地添加新的工厂类。

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Java设计模式之-抽象工厂模式

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。结构如下图所示:

这里写图片描述

1、创建共同功能接口

public interface Sender {  
     public void Send();  
}

2、两个实现类:

// 实现类 MailSender
class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void send() {  
        System.out.println("this is Mailsender!");  
    }  
}  

//实现类 SmsSender
class SmsSender implements Sender{
    public void send(){
        System.out.println("this is SmsSender");
    }
}

3、两个工厂类:

// 两个工厂类
class SendMailFactory implements Provider{
    public Sender produce(){
        return new MailSender();
    }
}

class SendSmsFactory implements Provider{
    public Sender produce(){
        return new SmsSender();
    }
}

4、工厂类实现的接口

interface Provider
{
    public Sender produce();
}

5、测试类

public class AbstractFactory {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Provider provider=new SendMailFactory();
        Sender sender=provider.produce();
        sender.send();
    }
}

输出结果:this is Mailsender!

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

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