struts 使用多个资源束

本文介绍如何在Struts应用中通过多个属性文件管理和组织错误消息、字段标注等静态文本资源,提高项目的可维护性和组织性。

你可能想要将你的应用资源分解到多个文件中,以改善应用的组织和维护性,特别是在团队开发的环境中。

动作要领

创建单独的属性文件并且在struts-config.xml中为每一个文件声明一个message-resources元素。

< message-resources
  
parameter ="com.oreilly.strutsckbk.MessageResources" />
< message-resources 
  
parameter ="com.oreilly.strutsckbk.LabelResources"
  key
="labels" >
</ message-resources >
< message-resources 
  
parameter ="com.oreilly.strutsckbk.HeaderResources"
  key
="headers" >
</ message-resources >

 

动作变化

Struts 使用消息资源来提供对错误消息、字段标注、以及其他静态文本的存储机制。对于默认的Struts 实现,你可以将消息存储为属性文件(.properties文件)中的名称(关键字)/值对。消息资源集基本上相当于Java ResourceBundle(资源束)。

你可以将你的消息资源束性文件通过message-resources元素来配置。元素的parameter属性指示了属性文件的相对于 classpath的名称。你可以通过将文件路径中的分隔符替换为点号,以及删除文件名中的.properties扩展名来产生这个属性的值。比如,如果 你的属性文件位于/WEB- INF/classes/com/oreilly/strutsckbk/MessageResources.properties,你可以将消息资源元 素设置为:

< message-resources
  
parameter ="com.oreilly.strutsckbk.MessageResources" />

在应用启动时, Struts将创建消息资源的运行时表达(一个对象实例),然后将其保存在servlet context中。

你并不限于只使用一个消息资源。然而,和使用多Struts配置文件不同,如果你使用多个消息资源文件,它们并不时合并成一个文件。相反,你需要定 义消息资源的不同的集合。每一个集合使用一个key属性指定的唯一的值来标识。如果这个属性没被使用,那么该消息资源就会被设置为默认的消息集。只有一个 默认消息集存在。同时,只有一个消息资源集对应于同一模块中的每一个唯一关键字。如果你使用同一关键字定义了多个消息资源束,则最后一个指定的将被使用。

key属性的值是作为servlet context 属性的名称,从属性文件创建的消息资源束就保存在它之下。key值被用在Struts标签之中,比如bean:message,来标识消息资源集,并引用 到来自于属性文件的资源束。下面是你可以如何从labels消息资源来访问一个消息的方法:


< bean:message  bundle ="labels"  key ="label.url" />

bundle属性的值对应于struts-config.xml文件中的message-resources元素的key属性。bean: message标签也有一个key属性,但它和message-resources元素的key属性的含义完全不同。它指定一个特定的属性来访问消息资源 中的消息。

不幸的是,这种在XML元素和JSP标签中使用同一个属性名的方法在Struts中很普遍。所以必须仔细研究和注意Struts taglib文档 (http://jakarta.apache.org/struts/userGuide/index.html) 以及Struts 的配置文档(http://jakarta.apache.org/struts/userGuide/configuration.html#struts-config) ,免得搞混淆了。

Struts 并不关心你如何分解你的消息资源属性文件。一种办法是按照消息类型分解。比如,你可以将你的消息资源分解为下面的几组:

  • 错误消息
  • 提示性消息
  • 字段标注
  • 表头单元个文本

虽然这样分解消息资源是合乎逻辑和合理的,但在团队环境中则倾向于按照功能进行分解。比如,考虑一个人力资源应用,它有薪酬、福利和管理功能区。你 可以为每一个功能区创建一个消息资源属性文件。每一个属性文件都包含该功能区域所特定的错误消息、提示消息、字段标注和其他信息。如果你的开发团队是按照 这些业务功能区进行分组的,按照相同的分组原则对消息资源进行分组则更加合理。相同的方法和原则也适用于Struts 配置文件的分解。

如果你熟悉Struts module,上述的每一个功能区都是一个很好的Struts module的候选。如果你使用module,那么你在struts-config文件中为某一个模块所定义的消息资源就仅适用于该模块。事实上,你可以 在不同的模块中定义具有相同key属性的message-resource元素。回想一下, Struts 是使用key值将MessageResources保存在servlet context中。更准确地说,实际的值将用于模块名称(通常引用为模块的前缀),以及消息资源的key属性值的串联。

 
基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解。
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