线程的生命周期与线程的状态
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的生命周期。
一个线程在它的生命周期内有5种状态:

一、新建状态(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
也就是线程对象已经创建准备工作完成。除非调用start()方法,否则线程将保持新建状态而不会运行。
例如:Thread t1=new Thread();
二、就绪状态(runnable)
线程已经被启动(调用start()方法),正在等待被分配给CPU时间,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源,如果系统没有能力能力播出CPU时间给线程,程序就不执行(不执行不代表程序停滞或死亡)。
例如:t1.start();
三、运行状态(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
四、死亡(终止)状态(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行
五、堵塞状态(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
1. 正在睡眠
用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
2 .正在等待
调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)
3. 被另一个线程所阻塞
调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
线程的优先级:
如果同一时刻有多个线程处于可运行状态,侧他们需要排队等待CPU资源。此时每个线程自动获得一个线程的优先级(Priority),优先级的高低反应线程的重要或紧急程度。可运行状态的线程按优先级排队,线程调度依据优先级基础上的“先到先服务”原则,进行线程调度。
把线程从就绪状态进入运行状态的过程叫做线程调度。
负责调度工作的机构叫做调度管理器。
优先级:线程的优先级的取值范围是1~10,1表示优先级最高,默认值是5。每个优先级值对应Thread中的一个公用静态常量。
MAX_PRIORITY = 10
NORM_PRIORITY = 5
MIN_PRIORITY = 1
得到或修改线程的优先级的方法:
public final int getPriority();
public final void setPriority(int newPriority);
常用方法
void run() //创建该类的子类时必须实现的方法
void start() //开启线程的方法
static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁
static void sleep(long millis,int nanos)
final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁
final void notify()
static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)
public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因过时
注意:
1. 结束线程原理---就是让run方法结束。而run方法中通常会定义循环结构,所以只要控制住循环即可。
2. 方法----可以boolean标记的形式完成,只要在某一情况下将标记改变,让循环停止即可让线程结束。但是,特殊情况,线程在运行过程中,处于了冻结状态,是不可能读取标记的。
3. 那么这时,可以通过正常方式恢复到可运行状态,也可以强制让线程恢复到可运行状态,通过Thread类中的,interrupt():清除线程的冻结状态,但这种强制清除会发生InterruptedException。所以在使用 wait,sleep,join方法的时候都需要进行异常处理。
个别方法的运用:
public final void join()//让线程加入执行,执行某一线程join方法的线程会被冻结,等待某一线程执行结束,该线程才会恢复到可运行状态
public final boolean isAlive()
将线程标记为守护线程(后台线程):setDaemon(true); 注意该方法要在线程开启前使用。和前台线程一样开启,并抢资源运行,所不同的是,当前台线程都结束后,后台线程会自动结束。无论后台线程处于什么状态都会自动结束。
线程的同步
在介绍线程的同步之前如果对堆栈不是很熟悉的话,最好先复习复习堆栈的相关知识,下面的学习会用到堆栈的相关知识。
为什么需要“线程同步”
线程间共享代码和数据可以节省系统开销,提高程序运行效率,但同时也导致了数据的“访问冲突”问题,如何实现线程间的有机交互、并确保共享资源在某些关键时段只能被一个线程访问,即所谓的“线程同步”(Synchronization)就变得至关重要。
临界资源
多个线程间共享的数据称为临界资源(Critical Resource),由于是线程调度器负责线程的调度,程序员无法精确控制多线程的交替顺序。因此,多线程对临界资源的访问有时会导致数据的不一致行。
相关代码举例:
public class Stack {
private char[] data=new char[10];
private int index=0;
public void push(char ch){
data[index]=ch;
System.out.println("压入字符"+ch+"-->");//p1
index++;
System.out.println("-->压入"+ch+"操作完成!");
}
public char pop(){
index--;
return data[index];
}
}
互斥锁
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
Java对象默认是可以被多个线程共用的,只是在需要时才启动“互斥锁”机制,成为专用对象。
关键字synchronized用来与对象的互斥锁联系
当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象已启动“互斥锁”机制,在任一时刻只能由一个线程访问,即使该线程出现堵塞,该对象的被锁定状态也不会解除,其他线程任不能访问该对象。
synchronized关键字的使用方式有两种:
用在对象前面限制一段代码的执行(同步代码块)
public void push(char c){
…
sychronized(this){
data[index]=c;
index++
}
}
同步代码块可以使用任意对象作为锁,同步方法使用的锁只有一个--this。static同步方法使用的锁是该方法所属类的对象。类型.class
用在方法声明中,表示整个方法为同步方法
同步好处:决了线程安全问题
同步弊端
降低了运行效率(判断锁是较为消耗资源的)
同步嵌套,容易出现死锁
死锁
两个线程A、B用到同一个对象s(s为共享资源),且线程A在执行中要用到B运行后所创造的条件。在这种前提下A先开始运行,进入同步块后,对象s被锁定,接着线程A因等待B运行结束而进入阻塞状态,于是B开始运行,但因无法访问对象s,线程B也进入阻塞状态,等待s被线程A解锁。最终的结果:两个线程互相等待,都无法运行。
死锁代码举例:
package com.hbsi.thread;
public class TestDeadLock2 {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
char[] a = { 'a', 'b', 'c' };
char[] b = { 'd', 'e', 'f' };
MyThread1 t1 = new MyThread1(a, b);
t1.start();
MyThread1 t2 = new MyThread1(b, a);
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
private char[] source;
private char[] dest;
public MyThread1(char[] source, char[] dest) {
this.source = source;
this.dest = dest;
}
public void run() {
synchronized (source) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (dest) {
System.arraycopy(source, 0, dest, 0, source.length);
;
System.out.println(dest);
}
}
}
}
分析:子线程t并未锁定任何共享资源,只是因为无法访问共享资源sb而陷入阻塞状态。主线程则是因为串行加入了子线程t而进入阻塞状态,且必须要等线程t运行完毕才可能恢复运行并解除对共享资源的锁定,双方僵持、互不相让,导致进入“死锁”状态。
线程同步通信:
为避免死锁,就应该让线程在进入阻塞状态时尽量释放其锁定的资源,以为其他的线程提供运行的机会,Object类中定义了几个有用的方法:wait()、notify()、notifyAll()。
wait():被锁定的对象可以调用wait()方法,这将导致当前线程被阻塞并释放该对象的互斥锁,即解除了wait()方法当前对象的锁定状态,其他的线程就有机会访问该对象。
notify():唤醒调用wait()方法后被阻塞的线程。
notifyAll():唤醒所有调用wait()方法被阻塞的线程。
本文详细介绍了线程的生命周期,包括新建、就绪、运行、堵塞及死亡状态,并深入探讨了线程同步的重要性及其实现机制。

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