Android中定时器的使用

本文介绍了在Android开发中如何正确地结合使用Java定时器与UI更新。为了解决定时器中无法直接操作UI的问题,文章详细说明了如何通过Handler机制在不同线程间传递消息,从而实现定时任务与UI更新的有效结合。

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           最近在参加google的大学生Android应用程序开发大赛,在项目中用到了Java定时器,本想问题很简单用Timer类实例化一个对象即可,但是做完定时器却发现,定时器中要实现的关于UI的方法始终无法执行,找了一天的原因,被一位Android开发前辈一语道破天机:Java中定时器和Android中定时器使用的区别在于,在Android中涉及UI线程,Android考虑到线程安全问题,不允许在线程中执行UI线程,也就是说在Timer线程中,Android不允许使用UI线程(即使你使用了当然也不会报错,但是不会执行),那么我们该如何解决这个问题呢?那就是我们接下来要讨论的问题。

         在Android中,有一个很有意思的类:android.os.Handler,这个可以实现各处线程间的消息传递,于是我们可以实例化了一个Handler,Handler可以通过Message在多个线程通讯 ,这样我们就可以建立Timer线程和UI线程的联系了。

         示例代码如下:该代码实现的思想是设计一个定时器在定时器的run()方法内进行Message类的初始化工作,并且利用handler发送message,然后利用Handler类接受该消息,在接收到消息后响应想要做的UI操作。

        Timer部分代码:

Timer Timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {				
				@Override
				public void run(){
					// TODO Auto-generated method stub
					Message message=new Message();
					message.what=1;
					handler.sendMessage(message);							
				}
			},0, 2000);

       Handler接受消息部分代码:

 final Handler handler=new Handler(){
	    public void handleMessage(Message msg){
	    		switch (msg.what) {
				case 1:
			        int i=(int)(Math.random()*6);
				    m_Switcher.setImageResource(imagelist[i]);
					break;
				default:
					break;
				}
	    	}
	    };


至此,问题已经解决,顿时,豁然开朗。



  

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