影视后期学习
一、前言
整理从图像处理,音频筛选,视频拍摄,到视频制作的内容,目前暂时经验不足,学到啥整理啥,所有内容皆是网上整理而来。
二、PS整理记录
小技巧
描边
在选中【选区工具】下,选中对象,建立选区,右键-描边,调整描边效果。
反相
反相即将某个颜色换成它的补色,图像中有很多颜色,每个颜色都转换为各自的补色,相当于把这幅图像反相。
在计算机中,当以RGB模式表示颜色时,反相的实现是用255分别减去R,G,B的值,得到的即为反相RGB值。
RGB模式反相计算公式:
R = 255 − R G = 255 − G B = 255 − B R = 255-R\\ G = 255-G\\ B = 255-B R=255−RG=255−GB=255−B
2-1混合模式
(1)位置
在PS中右下图层部分
标注“正常”的对话框位置
如下图所示,共有6个板块:从上到下依次为正常模式、变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。
补充:在PR效果控件面板,也有混合模式
(2)混合模式
AI介绍
Photoshop(PS)中的混合模式是一种高级合成技术,允许不同图层的像素颜色通过特定的数学算法相互影响,从而合并成一个新的视觉效果。混合模式的工作原理是基于每个图层中像素的颜色值,并依据所选的混合模式类型来进行不同的计算。
具体而言,在PS中,假设有一个顶层(A层或称为混合色层),和位于其下的底层(B层或称为基色层)。对于每一个像素点,都会进行如下操作:
1. 获取A层的像素颜色值(R1, G1, B1)。
2. 获取B层相应位置的像素颜色值(R2, G2, B2)。
3. 应用特定的数学运算(例如加法、减法、乘法、除法或者更复杂的函数),将这两个颜色值组合起来,得出新的颜色值(R3, G3, P3)。
当灰阶为0表示全黑,当灰阶为255表示全白。
其公式如下:
1变亮模式 | 2变暗模式 |
---|---|
变暗: C = min ( A , B ) C=\min(A,B) C=min(A,B) 正片叠底: C = A × B 255 \displaystyle C=\frac{A\times B}{255} C=255A×B 颜色加深: C = A − A 反相 × B 反相 B \displaystyle C=A-\frac{A反相\times B反相}{B} C=A−BA反相×B反相 线性加深: C = A + B − 255 \displaystyle C=A+B-255 C=A+B−255 深色: C = min ( A , B ) C=\min(A,B) C=min(A,B) |
变亮: C = max ( A , B ) C=\max(A,B) C=max(A,B) 滤色: C = 255 − A × B 255 \displaystyle C=255-\frac{A\times B}{255} C=255−< |