C++随笔 delete void *

本文通过一个具体的 C++ 类实例,展示了直接使用 delete 对 void* 类型指针的潜在风险,即不执行析构函数导致的内存泄漏问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用了这么久的C++,才发现C++是目前所有的编成语言中最为复杂的一种,C++之路,   艰难.....

       delete void *

       这一操作对于一些简单的系统内建类型不会有问题,但如果void*所指向的对象在析构函数里要释放,进行此造作会丢失内存,因为它不执行析构函数,例如:              
class CEntity
{
public:
    CEntity(char flag);
    ~CEntity();
private:
    void * m_data;
   char   m_flag;
};

CEntity::CEntity(char flag)
{
    m_flag = flag;
    cout<<"constructing entity "<<m_flag<<endl;
    m_data = new char[100]; 
}

CEntity::~CEntity()
{
    cout<<"destructing entity "<<m_flag<<endl;
    delete[] m_data;
}

以上这个类是没什么问题的,但是看以下的调用:
int main(int argc, char* argv[])
{
       CEntity * a = new CEntity('a');
       delete a;

       void * b = new CEntity('b');
       delete b;
 
       return 0;
}

其输出为: constructing entity a
                     destructing entity a
                     constructing entity b                                    
可见,delete b 的时候没有释放m_data所指向的内存,没有执行析构函数。

转自:http://www.cppblog.com/erran/archive/2006/05/20/7450.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值