与其他编程模式不同,android中的Activity没有main()函数,我们无法决定Activity的创建和销毁过程,Activiy的创建和销毁(即生命周期)由系统完成,系统会在Activity的生命周期的各个阶段回调Activity相应的成员函数。如果你想在Activity的某个生命周期阶段完成一些事情,你要做的就是重写(Override)相应的生命周期回调函数,并在该函数中完成相应的任务。Activity的生命周期函数有onCreate()、onStarted()、onResumed()、onPaused()、onStop()、onDestroy()、onRestart()。
下面是Activiy的生命周期金字塔,当我们第一次启动App时,在AndroidManifest.xml中指定为android.intent.action.MAIN的Acivity实例被创建。该Activity实例的onCreate()、onStart()、onResume()生命周期方法被依次调用,Activity进入Resumed状态,在Resumed状态下Activity出现在屏幕上成为当前活跃的Activity。当按下手机的HOME键,Activity的onPause()和onStopped()生命周期函数被依次调用,Activity进入Stopped状态,此时如果再次打开APP,Activity的onRestart()和onStart()生命周期函数被依次调用,如果在Stoppped状态下,App被主动关闭或系统由于资源不足而导致关闭,Activity的onDestroy()生命周期函数会被调用。
图 1 Activity生命周期金字塔
下面结合代码来看看上面的过程:
package com.example.TestActiviyLifecycle;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MyActivity extends Activity {
private

本文详细解析了Android中Activity的生命周期,包括启动APP、按HOME键、横竖屏切换时的回调函数调用顺序。并探讨了如何在Activity生命周期中进行数据保存与恢复,以防止屏幕旋转导致的数据丢失。通过示例代码展示了如何使用onSaveInstanceState()和onCreate(Bundle)来保存和恢复EditText中的数据。
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