接口抽象类hashtable集合整理文档

本文详细解释了抽象类与接口的区别,并通过代码示例展示了它们在实际编程中的应用,包括如何通过对象访问实例方法和静态方法,如何在结构中使用ref和out修饰符,以及如何操作HashTable来实现键值对的存储与检索。

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实例方法 -通过对象来访问
静态方法 -通过类名来访问

-> 抽象类和接口的区别
抽象类适用于同一系列
借口适用于不同序列的类具有相同动作的行为


->结构不能有无参构造函数
结构可以实现接口,但不能继承

ref 修饰的参数,使用之前必须初始化
out 修饰的参数,调用的时候不需要初始化


HashTable --键值对的集合

key,value值 
	    //创建HashTable对象
 	    Hashtable table = new Hashtable();
   	    //往HashTable里面添加对象
            table.Add("jk", jk);
            table.Add("sk", sk);
            table.Add("zxh", zxh);
	    //foreach编号HashTable中的values
            foreach (object value in table.Values)
            {
		//判断value是否是student的对象 然后打印出stu的对象的name值
                Student stu = value as Student;
                Console.WriteLine(stu.Name);
            }

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