进程和线程的优先级

本文介绍了进程和线程的优先级概念,优先级高的进程或线程能获取更多的CPU时间片。进程优先级分为32级,线程分为实时、动态和系统三类。线程的基优先级一般不变,而动态优先级会调整。Windows中可以通过SetPriorityClass和SetThreadPriority函数来调整进程和线程的优先级。

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进程(线程)的优先级越高,那么就可以分占越多的CPU时间片,每个进程都有相应的优先级,优先级决定它何时运行和占用CPU的时间。最终的优先级共分 32 级,是从 0 到 31 的数值,称为基本优先级别。

 

线程32个优先级,16~31是实时类别 1~15是动态类别 0是系统类别

KPROCESS.BasePriority是线程创建之后的KTHREAD.BasePriority值(线程的基本、静态优先级),这个值基本不变,KTHREAD.Priority是动态优先级。

KiComputeNewPriority 用来计算非实时优先级线程的优先级(优先级值要小于16),而且这个优先级不能超过基本优先级的值。

R3可以调节进程的基本优先级(如任务管理器),但只能调节 EPROCESS.PriorityClass ,分为未知,Idle,普通,高,实时,低于普通高于普通这几种,分别对应的基本优先级是8 4 8 13 24 6 10。而NtSetInFormationProcess可以对优先级进行微调。
 


 

   SetPriorityClass(设置进程优先级)

    function SetPriorityClass(hProcess: THandle; dwPriorityClass: DWORD): BOOL;

进程优先级别
优先级标志优先级值
idle   (低)IDLE_PRIORITY_CLASS4
Below (低于标准)BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS 
normal (标准)NORMAL_PRIORITY_CLASS7或9
Above (高于标准)ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS 
high (高)HIGH_PRIORITY_CLASS13
realtime (实时)REALTIME_PRIORITY_CLASS

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SetThreadPriority    --设置线程优先级

function SetThreadPriority(hThread: THandle; nPriority: Integer): BOOL;

线程优先级别
线程优先级等级标志优先级值
idle (最低)THREAD_PRIORITY_IDLE如果进程优先级为realtime则调整为16,其它情况为1
LOWEST 低THREAD_PRIORITY_LOWEST-2(在原有基础上-2)
BELOW 低于标准THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL-1(在原有基础上-1)
NORMAL(标准)THREAD_PRIORITY_NORMAL不变(取进程优先级值)
ABOVE 高于标准THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL+1(在原有基础上+1)
HIGHEST(高)THREAD_PRIORITY_HIGHEST+2(在原有基础上+2)
CRITICAL(最高)THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL如果进程优先级为realtime则调整为31,其它情况为15

 

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