复制构造函数(copy constructor)

本文深入探讨C++中的复制构造函数,解释其作用及何时会被调用,并通过实例展示如何正确实现复制构造函数,避免内存管理错误。
 

也许很多C++的初学者都知道什么是构造函数,但是对复制构造函数(copy constructor)却还很陌生。对于我来说,在写代码的时候能用得上复制构造函数的机会并不多,不过这并不说明复制构造函数没什么用,其实复制构造函数能解决一些我们常常会忽略的问题。

为了说明复制构造函数的作用,我先说说我们在编程时会遇到的一些问题。对于C++中的函数,我们应该很熟悉了,因为平常经常使用;对于类的对象,我们也很熟悉,因为我们也经常写各种各样的类,使用各种各样的对象;对于指针的操作,我们也不陌生吧?嗯,如果你还不了解上面三个概念的话,我想这篇文章不太适合你,不过看看也无碍^_^。我们经常使用函数,传递过各种各样的参数给函数,不过把对象(注意是对象,而不是对象的指针或对象的引用)当作参数传给函数的情况我们应该比较少遇见吧,而且这个对象的构造函数还涉及到一些内存分配的操作。嗯,这样会有什么问题呢?

把参数传递给函数有三种方法,一种是值传递,一种是传地址,还有一种是传引用。前者与后两者不同的地方在于:当使用值传递的时候,会在函数里面生成传递参数的一个副本,这个副本的内容是按位从原始参数那里复制过来的,两者的内容是相同的。当原始参数是一个类的对象时,它也会产生一个对象的副本,不过在这里要注意:一般对象产生时都会触发构造函数的执行,但是在产生对象的副本时却不会这样,这时执行的是对象的复制构造函数。为什么会这样?嗯,一般的构造函数都是会完成一些成员属性初始化的工作,在对象传递给某一函数之前,对象的一些属性可能已经被改变了,如果在产生对象副本的时候再执行对象的构造函数,那么这个对象的属性又再恢复到原始状态,这并不是我们想要的。所以在产生对象副本的时候,构造函数不会被执行,被执行的是一个默认的构造函数。当函数执行完毕要返回的时候,对象副本会执行析构函数,如果你的析构函数是空的话,就不会发生什么问题,但一般的析构函数都是要完成一些清理工作,如释放指针所指向的内存空间。这时候问题就可能要出现了。假如你在构造函数里面为一个指针变量分配了内存,在析构函数里面释放分配给这个指针所指向的内存空间,那么在把对象传递给函数至函数结束返回这一过程会发生什么事情呢?首先有一个对象的副本产生了,这个副本也有一个指针,它和原始对象的指针是指向同块内存空间的。函数返回时,对象的析构函数被执行了,即释放了对象副本里面指针所指向的内存空间,但是这个内存空间对原始对象还是有用的啊,就程序本身而言,这是一个严重的错误。然而错误还没结束,当原始对象也被销毁的时候,析构函数再次执行,对同一块系统动态分配的内存空间释放两次是一个未知的操作,将会产生严重的错误。

上面说的就是我们会遇到的问题。解决问题的方法是什么呢?首先我们想到的是不要以传值的方式来传递参数,我们可以用传地址或传引用。没错,这样的确可以避免上面的情况,而且在允许的情况下,传地址或传引用是最好的方法,但这并不适合所有的情况,有时我们不希望在函数里面的一些操作会影响到函数外部的变量。那要怎么办呢?可以利用复制构造函数来解决这一问题。复制构造函数就是在产生对象副本的时候执行的,我们可以定义自己的复制构造函数。在复制构造函数里面我们申请一个新的内存空间来保存构造函数里面的那个指针所指向的内容。这样在执行对象副本的析构函数时,释放的就是复制构造函数里面所申请的那个内存空间。

了解了将对象传递给函数时会存在以上问题,还有一种情况也会存在以上问题,就是当函数返回对象时,会产生一个临时对象,这个临时对象和对象的副本性质差不多。

拷贝构造函数,经常被称作X(X&),是一种特殊的构造函数,他由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构件及初始化。它的唯一的一个参数(对象的引用)是不可变的(因为是const型的)。这个函数经常用在函数调用期间于用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。

在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况。因此,拷贝构造函数将会被调用。

1). 一个对象以值传递的方式传入函数体

2). 一个对象以值传递的方式从函数返回

3). 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化

以上的情况需要拷贝构造函数的调用。如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间。对于第三种情况来说,初始化和赋值的不同含义是构造函数调用的原因。事实上,拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作赋共同实现的。描述拷贝构造函数和赋值运算符的异同的参考资料有很多。

拷贝构造函数不可以改变它所引用的对象,其原因如下:当一个对象以传递值的方式传一个函数的时候,拷贝构造函数自动的被调用来生成函数中的对象。如果一个对象是被传入自己的拷贝构造函数,它的拷贝构造函数将会被调用来拷贝这个对象,这样复制才可以传入它自己的拷贝构造函数,这会导致无限循环。(这段读了好几遍才理清楚

除了当对象传入函数的时候被隐式调用以外,拷贝构造函数在对象被函数返回的时候也同样的被调用。换句话说,你从函数返回得到的只是对象的一份拷贝。但是同样的,拷贝构造函数被正确的调用了,你不必担心。

如果在类中没有显式的声明一个拷贝构造函数,那么,编译器会私下里为你制定一个函数来进行对象之间的位拷贝(bitwise copy)。这个隐含的拷贝构造函数简单的关联了所有的类成员。许多作者都会提及这个默认的拷贝构造函数。注意到这个隐式的拷贝构造函数和显式声明的拷贝构造函数的不同在于:对于成员的关联方式。显式声明的拷贝构造函数关联的只是被实例化的类成员的缺省构造函数,除非另外一个构造函数在类初始化或者在构造列表的时候被调用。

拷贝构造函数使程序更加有效率,因为它不用在构造一个对象的时候改变构造函数的参数列表。设计拷贝构造函数是一个良好的风格,即使是编译系统提供的默认拷贝构造函数。事实上,默认拷贝构造函数可以应付许多情况。

                                           

附另外一篇关于复制构造函数的文章:

对一个简单变量的初始化方法是用一个常量或变量初始化另一个变量,例如:

  int m = 80;

  int n = m;

  我们已经会用构造函数初始化对象,那么我们能不能像简单变量的初始化一样,直接用一个对象来初始化另一个对象呢?答案是肯定的。我们以前面定义的Point类为例:

  Point pt1(15, 25);

  Point pt2 = pt1;

后一个语句也可以写成:

  Point pt2( pt1);

它是用pt1初始化pt2,此时,pt2各个成员的值与pt1各个成员的值相同,也就是说,pt1各个成员的值被复制到pt2相应的成员当中。在这个初始化过程当中,实际上调用了一个复制构造函数。当我们没有显式定义一个复制构造函数时,编译器会隐式定义一个缺省的复制构造函数,它是一个内联的、公有的成员,它具有下面的原型形式:

  Point:: Point (const Point &);

可见,复制构造函数与构造函数的不同之处在于形参,前者的形参是Point对象的引用,其功能是将一个对象的每一个成员复制到另一个对象对应的成员当中。

  虽然没有必要,我们也可以为Point类显式定义一个复制构造函数:

  Point:: Point (const Point &pt)

  {

   xVal=pt. xVal;

   yVal=pt. yVal;

  }

  如果一个类中有指针成员,使用缺省的复制构造函数初始化对象就会出现问题。为了说明存在的问题,我们假定对象A与对象B是相同的类,有一个指针成员,指向对象C。当用对象B初始化对象A时,缺省的复制构造函数将B中每一个成员的值复制到A的对应的成员当中,但并没有复制对象C。也就是说,对象A和对象B中的指针成员均指向对象C,实际上,我们希望对象C也被复制,得到C的对象副本D。否则,当对象A和B销毁时,会对对象C的内存区重复释放,而导致错误。为了使对象C也被复制,就必须显式定义复制构造函数。下面我们以string类为例说明,如何定义这个复制构造函数。(This paragraph is so good.

例10-11

class String

{

 public:

  String(); //构造函数

  String(const String &s); //复制构造函数

  ~String(); //析构函数

  void set(char const *data); // 接口函数

  char const *get(void);

 private:

  char *str; //数据成员ptr指向分配的字符串

};

String ::String(const String &s)

{

 str = new char[strlen(s.str) + 1];

 strcpy(str, s.str);

}

我们也常用无名对象初始化另一个对象,例如:

  Point pt = Point(10, 20);

  类名直接调用构造函数就生成了一个无名对象,上式用右边的无名对象初始化左边的pt对象。

  构造函数被调用通常发生在以下三种情况,第一种情况就是我们上面看到的:用一个对象初始化另一个对象时;第二种情况是当对象作函数参数,实参传给形参时;第三种情况是程序运行过程中创建其它临时对象时。下面我们再举一个例子,就第二种情况和第三种情况进行说明:

  Point foo(Point pt)

  {

   …

   return pt;

  }

  void main()

  {

   Point pt1 = Point(10, 20);

   Point pt2;

   …

   pt2=foo(pt);

   …

  }

  在main函数中调用foo函数时,实参pt传给形参pt,将实参pt复制给形参pt,要调用复制构造函数,当函数foo返回时,要创建一个pt的临时对象,此时也要调用复制构造函数。

缺省的复制构造函数:

  在类的定义中,如果没有显式定义复制构造函数,C++编译器会自动地定义一个缺省的复制构造函数。下面是使用复制构造函数的一个例子:

例10-12

#include <iostream.h>

#include <string.h>

class withCC

{

 public:

 withCC(){}

 withCC(const withCC&)

 {

  cout<<"withCC(withCC&)"<<endl;

 }

};

class woCC

{

 enum{bsz = 100};

 char buf[bsz];

public:

 woCC(const char* msg = 0)

 {

  memset(buf, 0, bsz);

  if(msg) strncpy(buf, msg, bsz);

 }

 void print(const char* msg = 0)const

 {

  if(msg) cout<<msg<<":";

  cout<<buf<<endl;

 }

};

class composite

{

 withCC WITHCC;

 woCC WOCC;

public:

 composite() : WOCC("composite()"){}

 void print(const char* msg = 0)

 {

  WOCC.print(msg);

 }

};

void main()

{

 composite c;

 c.print("contents of c");

 cout<<"calling composite copy-constructor"<<endl;

 composite c2 = c;

 c2.print("contents of c2");

}

    类withCC有一个复制构造函数,类woCC和类composite都没有显式定义复制构造函数。如果在类中没有显式定义复制构造函数,则编译器将自动地创建一个缺省的构造函数。不过在这种情况下,这个构造函数什么也不做。

  类composite既含有withCC类的成员对象又含有woCC类的成员对象,它使用无参的构造函数创建withCC类的对象WITHCC(注意内嵌的对象WOCC的初始化方法)。

  在main()函数中,语句:

  composite c2 = c;

通过对象C初始化对象c2,缺省的复制构造函数被调用。

  最好的方法是创建自己的复制构造函数而不要指望编译器创建,这样就能保证程序在我们自己的控制之下。

   

【原博客】 http://blog.youkuaiyun.com/feiyond/article/details/1807068
<think>嗯,用户需要定义一个简单的Computer类,里面包含CPU、RAM、CDROM这三个类的对象作为数据成员。每个成员类都要有复制构造函数,然后在主函数里测试构造函数、析构函数和复制构造函数的调用顺序。首先,我得先理清楚每个类的结构。 首先,CPU、RAM、CDROM这三个类需要各自的构造函数复制构造函数和析构函数。然后,Computer类包含这三个类的对象作为数据成员,并且需要自己定义构造函数和析构函数。另外,用户还提到Computer类要有run和stop两个公有成员函数,不过题目中的重点可能是在构造和析构的顺序上,所以这两个函数可能只需要简单实现,比如输出一些信息。 接下来,主函数中需要创建这些类的实例,并且触发复制构造函数的调用。比如,通过值传递或者直接创建副本。这时候需要观察构造函数复制构造函数以及析构函数的调用顺序,这涉及到对象创建和销毁的顺序,以及复制构造函数何时被调用。 可能的步骤: 1. 定义CPU、RAM、CDROM类,每个类都包含默认构造函数复制构造函数和析构函数,每个函数都输出相应的信息以便观察调用顺序。 2. 定义Computer类,包含这三个类的对象作为成员,同样需要构造函数和析构函数。构造函数需要初始化这三个成员,可能会触发它们的默认构造函数或者复制构造函数。 3. 主函数中创建Computer对象时,需要确保各个成员的构造顺序。根据C++的成员初始化顺序,成员的构造顺序是按照它们在类中的声明顺序,而不是初始化列表的顺序。所以如果Computer类中成员声明顺序是cpu, ram, cdrom,那么构造顺序就是先cpu,然后ram,然后cdrom。 4. 为了触发复制构造函数,可能需要通过函数参数传递对象,或者显式地用另一个对象来初始化新对象。比如,创建一个Computer对象后,再创建一个副本,这样会调用Computer的复制构造函数,而Computer的复制构造函数又会依次调用各个成员的复制构造函数。 5. 析构函数的调用顺序通常和构造顺序相反,因为后构造的先析构。所以当对象被销毁时,各个成员的析构函数会按相反顺序调用。 6. 需要注意当复制构造函数被调用时,各个成员是如何被复制的。比如,当Computer的复制构造函数被调用时,如果没有显式定义,编译器会生成一个默认的复制构造函数,逐个复制成员,这时会调用各个成员的复制构造函数。 可能遇到的问题: - 成员初始化顺序:需要确保在Computer的构造函数中,成员的初始化列表是否正确,或者是否需要显式调用成员的构造函数。 - 触发复制构造函数的场景:如何确保在main函数中各个类的复制构造函数被调用。可能需要创建临时对象或者传递对象到函数中。 - 输出信息的顺序是否和样例输出一致,可能需要调整测试用例中的对象创建方式。 比如,样例输出中显示在构造Computer之前,有复制构造CDROM、RAM、CPU,这可能是因为Computer的构造函数中用到了这些类的复制构造函数。可能是在创建Computer对象时,传递了这些类的对象作为参数,导致复制构造的发生。或者,在初始化成员时使用了已有的对象,从而触发复制构造。 例如,假设在Computer的构造函数中,参数是CPU、RAM、CDROM的对象,那么当创建Computer实例时,传入这些类的实例,此时成员对象会通过复制构造函数初始化。这样,在构造Computer之前,会先复制构造这些成员,导致输出相应的复制构造函数信息。 另外,主函数中可能需要创建各个成员类的对象,然后传递给Computer的构造函数,或者通过函数调用触发复制构造。 比如,主函数中的步骤可能如下: - 创建CPU、RAM、CDROM的实例,触发它们的默认构造函数。 - 创建Computer对象,将之前的三个对象作为参数传入,此时会调用成员的复制构造函数,因为参数是按值传递的。 - 然后可能通过复制构造一个Computer对象,触发Computer的复制构造函数,从而调用各个成员的复制构造函数。 - 析构的时候,各个对象的析构顺序也需要考虑。 样例输出中的顺序显示,当构造Computer的时候,先调用了CDROM、RAM、CPU的复制构造函数,这说明在Computer的成员初始化列表中,可能成员的顺序是cdrom、ram、cpu?或者可能是在构造函数的参数传递顺序不同? 或者,可能Computer的构造函数参数顺序是cdrom、ram、cpu,而成员变量的声明顺序是cpu、ram、cdrom。这时候,初始化列表中的顺序可能会影响构造顺序吗? 实际上,C++中成员变量初始化顺序只取决于它们在类中的声明顺序,而不是初始化列表的顺序。所以,如果Computer类的成员声明顺序是cpu、ram、cdrom,那么在构造的时候,会先构造cpu,再ram,最后cdrom。但是如果这三个成员在构造函数中被复制构造,那么它们的复制构造函数的调用顺序也是按照声明顺序。 例如,假设Computer类的构造函数是: Computer::Computer(CPU c, RAM r, CDROM cd) : cpu(c), ram(r), cdrom(cd) {} 那么,当构造Computer对象时,首先需要构造参数c、r、cd,这三个参数如果是通过复制构造得来的,那么会先调用CPU的复制构造函数,然后是RAM,然后是CDROM?或者参数的构造顺序取决于函数参数的求值顺序,这在C++中是未指定的,可能因编译器而异。但通常参数是从右到左或从左到右处理? 这可能会导致问题,因为不同编译器的处理方式不同,所以样例中的输出可能假设参数是从右到左处理的,比如先构造cd参数,然后是r,然后是c。 例如,假设主函数中有: CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; Computer com(cpu, ram, cdrom); 这时候,构造com的时候,参数是按顺序cpu、ram、cdrom传递给Computer的构造函数的。但是参数的构造过程可能需要复制构造,此时参数的复制顺序可能取决于调用约定。比如,参数c(CPU类型)的复制构造先进行,然后是r(RAM),然后是cd(CDROM)。或者,参数的求值顺序可能相反? 比如,在C++中,函数参数的求值顺序是未指定的,但通常可能从右到左。例如,假设当调用Computer的构造函数时,参数cdrom会被先复制构造,然后是ram,然后是cpu。这样,当传递这三个参数时,复制构造的顺序是CDROM、RAM、CPU,而进入构造函数后,初始化列表中的成员初始化顺序是cpu、ram、cdrom(按声明顺序)。这样,在初始化成员的时候,会先复制构造cpu,然后ram,然后cdrom。因此,在参数传递阶段,复制构造顺序是CDROM、RAM、CPU,而在成员初始化阶段,顺序是CPU、RAM、CDROM的复制构造? 这可能导致样例输出中的情况: 比如,假设在主函数中,先创建三个默认对象: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM 然后,创建Computer对象com,传递这三个对象作为参数。这时候,参数的复制构造顺序可能CDROM的复制构造先被调用,然后是RAM,然后是CPU,因为参数的求值顺序可能是从右到左。比如,假设参数列表是(cpu, ram, cdrom),那么参数的求值顺序可能是先cdrom,然后ram,然后cpu。所以当传递参数时,会创建临时对象,这时候会调用各个类的复制构造函数,顺序是CDROM复制构造,RAM复制构造,CPU复制构造。这样,输出: CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor 然后,进入Computer的构造函数初始化成员变量。因为成员的声明顺序是cpu、ram、cdrom,所以初始化顺序是先cpu(通过复制构造参数c),然后ram(复制构造参数r),然后cdrom(复制构造参数cd)。所以这时候会输出: CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor 之后,构造Computer完成,输出Construct Computer。 这样的话,在样例输出中,构造Computer之前,有三个复制构造(CDROM、RAM、CPU),然后在成员初始化时又有三个复制构造(CPU、RAM、CDROM),但样例输出中的构造顺序是: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Construct Computer 这可能不符合,因为样例输出中的复制构造顺序在参数传递阶段是CDROM、RAM、CPU,而在成员初始化阶段是CPU、RAM、CDROM? 但样例输出中的顺序是,在构造Computer之前,先调用了CDROM、RAM、CPU的复制构造函数,然后再次CPU、RAM、CDROM的复制构造函数。这可能意味着,参数传递时的复制构造顺序是CDROM、RAM、CPU,而成员初始化复制构造顺序是CPU、RAM、CDROM? 所以,当用户构造Computer对象时,参数传递导致三次复制构造(顺序CDROM→RAM→CPU),然后在Computer构造函数中,成员初始化又三次复制构造(顺序CPU→RAM→CDROM),所以样例输出中的前几行是: Construct CPU (默认构造) Construct RAM Construct CDROM 然后参数传递时,复制构造顺序是CDROM→RAM→CPU,所以输出: CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor 然后成员初始化时,因为成员顺序是cpu,所以先复制构造cpu(参数c),所以输出: CPU copy constructor 接着是ram的复制构造,输出 RAM copy constructor 然后是cdrom的复制构造,输出 CDROM copy constructor 然后输出Construct Computer 所以总共有两轮复制构造,第一次在参数传递时,顺序CDROM→RAM→CPU,第二次在成员初始化时,顺序CPU→RAM→CDROM? 这可能吗?例如,当Computer的构造函数参数是按值传递时,参数对象会被复制构造,然后在成员初始化时,这些参数对象又被复制构造到成员变量中? 例如,假设Computer的构造函数声明为: Computer(CPU c, RAM r, CDROM cd) : cpu(c), ram(r), cdrom(cd) {} 那么,当构造Computer对象时,传入已有的cpu、ram、cdrom对象,这时候参数c、r、cd会通过复制构造创建。因此,这三个参数的复制构造顺序取决于参数的求值顺序。例如,假设参数的求值顺序是cdrom→ram→cpu,那么这三个参数的复制构造顺序是CDROM→RAM→CPU。然后,在初始化列表中的cpu(c)、ram(r)、cdrom(cd),由于成员声明顺序是cpu、ram、cdrom,所以初始化顺序是cpu先被复制构造(用参数c),然后是ram被复制构造(用参数r),然后是cdrom被复制构造(用参数cd)。因此,此时这三个成员的复制构造函数会被调用,顺序是CPU→RAM→CDROM。所以在样例输出中,参数传递阶段的三次复制构造是CDROM→RAM→CPU,然后成员初始化的三次复制构造是CPU→RAM→CDROM,导致样例输出的: CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor 这样在构造Computer之前,就有这六次复制构造? 但样例输出中的前几行是: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Construct Computer 所以,这说明在构造Computer对象时,参数传递导致的三个复制构造(CDROM→RAM→CPU),然后成员初始化导致的三个复制构造(CPU→RAM→CDROM)。这样,总共有六个复制构造的调用? 这可能吗?例如,当参数是按值传递时,每个参数会调用一次复制构造函数,然后在成员初始化时,成员变量通过参数对象再次调用复制构造函数? 是的。例如: 假设有一个类A,复制构造函数被定义。当有一个函数void func(A a),当调用func(a_obj)时,a的复制构造函数被调用一次。然后,如果另一个类B有一个成员A a,构造函数B::B(A a_param) : a(a_param) {},那么在构造B对象时,a_param的复制构造函数被调用一次(当传入a_obj到func中),然后在初始化成员a时,a_param被用来复制构造a,这又会调用一次复制构造函数。因此,总共有两次复制构造:一次是参数传递,一次是成员初始化。 所以,回到问题,当创建Computer对象时,传入三个对象cpu_obj, ram_obj, cdrom_obj。此时,Computer的构造函数参数是按值传递的,所以每个参数的复制构造函数被调用一次。然后,在成员初始化列表中,这些参数对象被用来复制构造成员变量,每个成员的复制构造函数又被调用一次。所以每个成员类(CPU、RAM、CDROM)的复制构造函数会被调用两次? 例如,假设参数传递顺序是cdrom→ram→cpu,则这三个参数的复制构造顺序是CDROM→RAM→CPU。然后,在成员初始化时,顺序是cpu→ram→cdrom,所以复制构造顺序是CPU→RAM→CDROM。因此,每个类的复制构造函数被调用了两次。 这样,样例输出中的前九行是: Construct CPU (默认构造) Construct RAM Construct CDROM CDROM copy constructor (参数cd的构造) RAM copy constructor (参数r的构造) CPU copy constructor (参数c的构造) CPU copy constructor (成员cpu的构造) RAM copy constructor (成员ram的构造) CDROM copy constructor (成员cdrom的构造) 然后输出Construct Computer 这样,总共有这六次复制构造函数的调用。 那样例输出中的构造顺序是符合这种情况的。接下来,在主函数中可能还进行了其他操作,比如创建Computer的副本,从而触发Computer的复制构造函数,进而触发各个成员的复制构造函数。 比如,在主函数中可能有: Computer com2 = com; // 调用Computer的复制构造函数,进而调用各成员的复制构造函数 此时,Computer的复制构造函数会依次复制每个成员,所以各成员的复制构造顺序是按照它们在Computer类中的声明顺序,即cpu→ram→cdrom,因此输出: CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor 而Computer的复制构造函数本身输出Computer copy constructor 这对应样例输出中的后面部分: CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Computer copy constructor 然后,当对象被销毁时,析构顺序是怎样的? 对于局部对象,析构的顺序与构造顺序相反。比如,在main函数中,先创建com,然后创建com2。当main函数结束时,com2先被析构,然后com被析构。每个Computer对象的析构会触发其成员的析构,顺序是cdrom→ram→cpu,因为成员的构造顺序是cpu→ram→cdrom,析构顺序相反。所以,当com2被析构时,输出: Destruct Computer 然后析构com2的成员:cdrom→ram→cpu,输出: Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 接着,析构com时,同样输出: Destruct Computer Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 但样例输出中的析构顺序比较复杂,可能还包括其他对象的析构,比如参数传递过程中的临时对象。例如,当传递参数给Computer的构造函数时,参数是按值传递的,所以会生成临时对象,这些临时对象在构造函数调用结束后被析构。 比如,当调用Computer的构造函数时,参数c、r、cd是临时对象,它们在构造函数执行完毕后被析构。所以,在构造完Computer对象后,这三个临时对象会被析构,顺序是构造的逆序,即参数构造的顺序如果是cd→r→c,那么析构顺序是c→r→cd。 例如,假设参数传递时的顺序是cdrom→ram→cpu,所以参数对象的构造顺序是CDROM复制构造→RAM复制构造→CPU复制构造。这三个临时对象在构造函数执行完毕后被析构,顺序是CPU→RAM→CDROM。所以,在构造Computer之后,这三个参数对象的析构函数被调用,输出: Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM 样例输出中的确有这样的部分: 在Construct Computer之后,输出: Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM 然后,当创建com2时,可能通过复制构造com,这会触发各个成员的复制构造,顺序是CPU→RAM→CDROM,并触发Computer的复制构造。之后,当main函数结束,com2先析构,然后是com。析构时,每个Computer对象析构其成员,顺序是cdrom→ram→cpu,所以每个Computer对象的析构会输出三次析构,顺序为CDROM→RAM→CPU。 此外,在参数传递时生成的临时对象,例如当调用Computer构造函数时的参数c、r、cd,这些临时对象在构造函数结束后被析构,所以会有三个析构的输出。 所以整个流程可能如下: 主函数步骤: 1. 创建CPU cpu_obj; → 输出Construct CPU 2. 创建RAM ram_obj; → 输出Construct RAM 3. 创建CDROM cdrom_obj; → 输出Construct CDROM 4. 创建Computer com(cpu_obj, ram_obj, cdrom_obj); 这时候: a. 参数传递:按值传递cpu_obj、ram_obj、cdrom_obj,生成临时对象c、r、cd。参数的求值顺序假设是cdrom→ram→cpu: i. cdrom_obj被复制构造生成cd参数 → 输出CDROM copy constructor ii. ram_obj被复制构造生成r参数 → 输出RAM copy constructor iii. cpu_obj被复制构造生成c参数 → 输出CPU copy constructor b. 进入Computer构造函数初始化成员变量: i. 初始化cpu成员,使用c参数(CPU类型)复制构造 → 输出CPU copy constructor ii. 初始化ram成员,使用r参数(RAM类型)复制构造 → 输出RAM copy constructor iii. 初始化cdrom成员,使用cd参数(CDROM类型)复制构造 → 输出CDROM copy constructor c. Computer构造函数体执行 → 输出Construct Computer d. 参数c、r、cd被析构(析构顺序与构造顺序相反,即c→r→cd): i. 析构c → 输出Destruct CPU ii. 析构r → 输出Destruct RAM iii. 析构cd → 输出Destruct CDROM 5. 创建Computer com2 = com; → 调用Computer的复制构造函数: a. Computer的复制构造函数逐个复制成员cpu、ram、cdrom: i. 复制cpu → 输出CPU copy constructor ii. 复制ram → 输出RAM copy constructor iii. 复制cdrom → 输出CDROM copy constructor b. Computer的复制构造函数输出 → Construct Computer copy constructor?或者可能题目中的示例输出中的“Computer copy constructor”是否存在? 样例输出中有一行“Computer copy constructor”,但原题中的输出样例可能没有这个,原样例输出中的相关行是: ... Computer copy constructor Destruct Computer Destruct CDROM ... 所以需要确认Computer类是否定义了复制构造函数,并在其中输出信息。题目要求每个类都要有复制构造函数,所以是的。因此,Computer类需要定义复制构造函数,并在其中输出“Computer copy constructor”。 所以在步骤5中,创建com2时,调用Computer的复制构造函数,这会依次调用各成员的复制构造函数,顺序是cpu→ram→cdrom,并输出相应的复制构造函数信息,然后输出Computer的复制构造函数信息。 6. main函数结束,对象开始析构: a. 析构顺序是com2先析构,然后com析构。 b. 析构com2: i. 调用Computer的析构函数 → 输出Destruct Computer ii. 析构成员变量,顺序是cdrom→ram→cpu → 输出Destruct CDROM, Destruct RAM, Destruct CPU c. 析构com: i. 调用Computer的析构函数 → 输出Destruct Computer ii. 析构成员变量 → 同样的顺序,输出三次 此外,还有之前步骤4中创建的cpu_obj、ram_obj、cdrom_obj,它们是在main函数中创建的对象,会在main结束时析构。这些对象的析构顺序是创建顺序的逆序,即cdrom_obj→ram_obj→cpu_obj,所以输出: Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 这可能对应样例输出中的最后几行: Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 但需要仔细核对整个流程的输出顺序。 综合这些步骤,样例输出中的顺序应该如下: 构造顺序: 1. CPU、RAM、CDROM的默认构造。 2. 参数传递时的复制构造(CDROM→RAM→CPU)。 3. 成员初始化时的复制构造(CPU→RAM→CDROM)。 4. Computer构造完成。 5. 参数临时对象析构(CPU→RAM→CDROM)。 然后,复制构造com2: 6. 成员复制构造(CPU→RAM→CDROM)。 7. Computer的复制构造。 析构阶段: 8. 析构com2的Computer对象 → 输出Destruct Computer 9. 析构com2的成员 → CDROM→RAM→CPU 10. 析构com的Computer对象 → 输出Destruct Computer 11. 析构com的成员 → CDROM→RAM→CPU 12. 析构最初创建的cpu_obj、ram_obj、cdrom_obj → 顺序是cdrom_obj→ram_obj→cpu_obj → 输出三次析构 所以样例输出中的总顺序应该包括这些步骤。 现在需要将上述逻辑转化为代码。 首先,定义CPU、RAM、CDROM类,每个类都有默认构造函数复制构造函数、析构函数,并输出相应的信息。 然后,定义Computer类,包含这三个类的对象作为成员,声明顺序为cpu、ram、cdrom。构造函数接受这三个类的对象作为参数,按值传递。复制构造函数被显式定义,输出信息,并调用各成员的复制构造函数。析构函数输出信息。 主函数中的步骤: 创建CPU、RAM、CDROM对象 → 触发默认构造函数。 创建Computer对象com,传入这三个对象 → 触发参数的复制构造(顺序可能由参数传递顺序决定),然后成员初始化时的复制构造。 然后创建Computer com2 = com → 触发Computer的复制构造函数,进而触发各成员的复制构造。 析构顺序: 参数临时对象被析构 → 顺序与参数构造顺序相反。 然后,在main结束时,析构com2、com,以及原来的cpu、ram、cdrom对象。 现在编写代码: 首先,类的定义: class CPU { public: CPU() { cout << "Construct CPU" << endl; } CPU(const CPU&) { cout << "CPU copy constructor" << endl; } ~CPU() { cout << "Destruct CPU" << endl; } }; class RAM { public: RAM() { cout << "Construct RAM" << endl; } RAM(const RAM&) { cout << "RAM copy constructor" << endl; } ~RAM() { cout << "Destruct RAM" << endl; } }; class CDROM { public: CDROM() { cout << "Construct CDROM" << endl; } CDROM(const CDROM&) { cout << "CDROM copy constructor" << endl; } ~CDROM() { cout << "Destruct CDROM" << endl; } }; class Computer { private: CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; public: Computer(CPU c, RAM r, CDROM cd) : cpu(c), ram(r), cdrom(cd) { cout << "Construct Computer" << endl; } Computer(const Computer& other) : cpu(other.cpu), ram(other.ram), cdrom(other.cdrom) { cout << "Computer copy constructor" << endl; } ~Computer() { cout << "Destruct Computer" << endl; } void run() {} void stop() {} }; 主函数: int main() { CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; Computer com(cpu, ram, cdrom); // 参数按值传递,触发复制构造 Computer com2 = com; // 触发Computer的复制构造 return 0; } 当运行这个程序时,构造和析构的调用顺序是怎样的? 让我们逐步分析: 1. 创建CPU cpu → Construct CPU 2. 创建RAM ram → Construct RAM 3. 创建CDROM cdrom → Construct CDROM 4. 创建Computer com(cpu, ram, cdrom): a. 参数传递: 这里的参数是按值传递的,因此会创建三个临时对象c、r、cd,通过复制构造。 参数求值的顺序在不同编译器可能不同,例如,在GCC中是按照从右到左的顺序。假设这里参数求值顺序是cdrom→ram→cpu: - 复制构造cd → CDROM copy constructor - 复制构造r → RAM copy constructor - 复制构造c → CPU copy constructor 所以输出: CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor b. 进入Computer构造函数初始化成员: 成员初始化顺序是cpu、ram、cdrom。每个成员的初始化是通过复制构造参数c、r、cd: - cpu(c) → CPU copy constructor - ram(r) → RAM copy constructor - cdrom(cd) → CDROM copy constructor 所以输出: CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor c. 输出Construct Computer d. 参数c、r、cd的析构顺序与创建顺序相反,即c(CPU)→r(RAM)→cd(CDROM)的析构顺序: 所以输出: Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM 5. 创建com2 = com: 调用Computer的复制构造函数: a. 复制各成员: cpu成员复制构造 → CPU copy constructor ram成员复制构造 → RAM copy constructor cdrom成员复制构造 → CDROM copy constructor b. 输出Computer copy constructor 6. main函数结束,开始析构: 局部对象的析构顺序是后进先出,即com2先析构,然后com,然后是cdrom、ram、cpu? 不,局部对象的析构顺序是按照创建顺序的逆序。在main中,对象的创建顺序是cpu→ram→cdrom→com→com2。所以析构顺序是com2→com→cdrom→ram→cpu? 但实际上,当对象是在同一个作用域(比如main函数体内)中创建,它们的析构顺序与创建顺序相反。例如,在main函数中: CPU cpu; // 第一个构造 RAM ram; // 第二个 CDROM cdrom; // 第三个 Computer com(...); // 第四个 Computer com2(...); // 第五个 析构顺序是第五个先析构(com2),然后是第四个(com),然后是第三个(cdrom)、第二个(ram)、第一个(cpu)。 因此: a. 析构com2: - 调用Computer的析构函数 → Destruct Computer - 析构成员:cdrom→ram→cpu → Destruct CDROM, Destruct RAM, Destruct CPU b. 析构com: - Destruct Computer - 析构成员顺序同上 → Destruct CDROM, Destruct RAM, Destruct CPU c. 析构cdrom → Destruct CDROM d. 析构ram → Destruct RAM e. 析构cpu → Destruct CPU 但根据样例输出中的顺序,在最后,还有三次析构: Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 这对应于最初创建的cpu、ram、cdrom的析构,顺序是cdrom→ram→cpu? 这可能吗?因为它们的析构顺序应该与构造顺序相反。构造顺序是cpu→ram→cdrom,析构顺序是cdrom→ram→cpu。所以,当main结束时,这三个对象的析构顺序是cdrom→ram→cpu,输出三次析构。 所以整个输出顺序应该是: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Construct Computer Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Computer copy constructor Destruct Computer Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU Destruct Computer Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 这似乎和样例输出中的顺序相符: 样例输出中的顺序是: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Construct Computer Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor Computer copy constructor Destruct Computer Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU Destruct Computer Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 但可能样例输出中的顺序在最后三次析构时是cdrom→ram→cpu,对应最初创建的对象的析构。 现在,测试代码的输出是否符合预期? 例如,当运行上述代码时,输出可能如下: Construct CPU Construct RAM Construct CDROM (参数传递时的复制构造顺序取决于编译器,假设参数求值顺序是从右到左,即cdrom参数先被处理,然后是ram,然后是cpu) 所以参数传递时,CDROM的复制构造,RAM的复制构造,CPU的复制构造。输出前三行复制构造: CDROM copy constructor RAM copy constructor CPU copy constructor 然后,成员初始化时,顺序是cpu→ram→cdrom,所以他们的复制构造函数依次被调用,输出: CPU copy constructor RAM copy constructor CDROM copy constructor 然后构造Computer,输出Construct Computer 接着,参数临时对象的析构顺序是c→r→cd,即CPU→RAM→CDROM,所以输出: Destruct CPU Destruct RAM Destruct CDROM 然后,创建com2时,调用Computer的复制构造函数复制各成员: cpu的复制构造 → CPU copy constructor ram → RAM copy constructor cdrom → CDROM copy constructor 输出这三行,然后输出Computer copy constructor 然后,main函数结束,析构com2: Destruct Computer 析构成员:cdrom→ram→cpu → 输出三次析构 接着析构com: Destruct Computer 三次析构 最后析构最初创建的cdrom、ram、cpu: Destruct CDROM Destruct RAM Destruct CPU 因此,整个输出顺序与样例输出相符。 因此,代码应该如上述所写,其中各个类的构造函数复制构造函数、析构函数都有输出,并且Computer的构造函数接受按值传递的参数,触发复制构造。 总结: - CPU、RAM、CDROM类需要默认构造、复制构造、析构函数,并输出相应信息。 - Computer类的构造函数按值接收三个类的对象,导致参数传递时的复制构造。 - Computer类的成员初始化顺序为声明顺序,导致成员复制构造顺序。 - Computer的复制构造函数显式定义,调用各成员的复制构造函数,并输出信息。 - 主函数中创建对象并复制,触发各个构造函数和析构函数。 这样就能得到符合样例的输出。</think>以下是问题的分步解答和代码实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class CPU { public: CPU() { cout << "Construct CPU" << endl; } CPU(const CPU&) { cout << "CPU copy constructor" << endl; } ~CPU() { cout << "Destruct CPU" << endl; } }; class RAM { public: RAM() { cout << "Construct RAM" << endl; } RAM(const RAM&) { cout << "RAM copy constructor" << endl; } ~RAM() { cout << "Destruct RAM" << endl; } }; class CDROM { public: CDROM() { cout << "Construct CDROM" << endl; } CDROM(const CDROM&) { cout << "CDROM copy constructor" << endl; } ~CDROM() { cout << "Destruct CDROM" << endl; } }; class Computer { private: CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; public: Computer(CPU c, RAM r, CDROM cd) : cpu(c), ram(r), cdrom(cd) { cout << "Construct Computer" << endl; } Computer(const Computer& other) : cpu(other.cpu), ram(other.ram), cdrom(other.cdrom) { cout << "Computer copy constructor" << endl; } ~Computer() { cout << "Destruct Computer" << endl; } void run() {} void stop() {} }; int main() { // 触发默认构造函数 CPU cpu; RAM ram; CDROM cdrom; // 触发参数的复制构造函数和成员的复制构造函数 Computer com(cpu, ram, cdrom); // 触发Computer的复制构造函数 Computer com2 = com; return 0; } ``` **代码解析:** 1. **类定义:** - `CPU`、`RAM`、`CDROM` 类包含默认构造函数复制构造函数和析构函数,每个函数均输出调用信息。 - `Computer` 类包含三个成员对象:`cpu`、`ram`、`cdrom`,其构造函数接受这三个类的对象并按值传递,触发复制构造函数。 2. **构造函数调用顺序:** - 创建 `cpu`、`ram`、`cdrom` 对象时触发默认构造函数。 - 创建 `Computer` 对象 `com` 时,参数按值传递触发复制构造函数(顺序由编译器决定,通常从右到左),之后成员初始化按声明顺序触发复制构造函数。 3. **析构函数调用顺序:** - 临时参数对象在构造函数结束后按构造顺序的逆序析构。 - `Computer` 对象析构时,成员按声明顺序的逆序(`cdrom`→`ram`→`cpu`)析构。 - 局部对象在 `main` 结束时按创建顺序的逆序析构。 **输出说明:** - 构造顺序:默认构造 → 参数复制 → 成员复制 → Computer构造。 - 析构顺序:临时参数析构 → 成员逆序析构 → 局部对象逆序析构。 通过此代码可以观察构造函数复制构造函数和析构函数的调用顺序,理解对象生命周期及资源管理机制。
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