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1. 前言
提到的进程间通信(IPC:Inter-Process Communication),在Android系统中,一个进程是不能直接访问另一个进程的内存的,需要提供一些机制在不同的进程之间进行通信,Android官方推出了AIDL(Android Interface Definition Language),它是基于Binder机制的,至于官方为什么要采用Binder,查看为什么Android要采用Binder作为IPC机制,分析很全面。
上篇Android之Service的细枝末节提到组件在与Service通信方法有三种。
- 实现IBinder
- Messenger
- AIDL
后面两种可以跨进程通信,是基于Binder机制的通信方式。
2. 使用时机
在确定使用什么机制之前,首先了解应用场景。Android系统中,如果组件与服务通信是在同一进程,就使用第一种方式;如果是跨进程通信,使用第二种和第三种,两者不同在于,Messenger不能处理多线程并发请求。
3. AIDL使用
AIDL是可以处理多线程访问的请求的,所以实现AIDL首先要保证线程安全。
- 创建.aidl文件,定义接口
- 在代码中实现接口,Android SDK会根据aidl文件,生成接口,接口内部有一个名为Stub内部抽象类,这个类用于继承了Binder类并实现aidl文件中定义的接口,我们需要拓展Stub类并实现里面的抽象方法
- 复写Service的
onBind()
,返回Stub类的实现
3.1 创建.aidl文件
在Android Studio中工程目录下,反键new -> AIDL -> AIDL FIle
,可以新建aidl文件,编译器会自动在app(壳工程)/src/main/
目录下新建aidl文件,同时也会新建文件夹,默认以工程包名作为aidl文件所在的目录。
目录结构如下:
图-1 aidl文件目录结构
也可以手动创建,aidl接口定义的包名也可以和工程包名不同,aidl文件语法和Java语法相似,aidl定义的接口名必须和文件名一致,而且支持传递自定义的数据类型,需要实现parcelable接口。
IRemoteService.aidl
package com.demo.aidl;
import com.demo.aidl.ParcelableData;
interface IRemoteService {
/**
* 获取当前进程的pid
*/
int getPid();
/**
* 获取当前服务名称
*/
String getServiceName();
/**
* 处理客户端传过来的数据
*/
void handleData(in ParcelableData data);
}
ParcelableData.aidl
package com.demo.aidl;
/**
* 声明支持传递的类
*/
parcelable ParcelableData;
IRemoteServiceCallBack.aidl
package com.demo.aidl;
oneway interface IRemoteServiceCallBack {
void valueChanged(int value);
}
aidl文件定义的接口支持的数据类型如下:
- Java的八种基本数据类型(byte,int,short,long,float,double,char,boolean)
- String
- CharSequence
- List,List中所有的元素必须是aidl文件支持的数据类型,例如,List< String >
- Map,Map中所有的元素必须是aidl文件支持的数据类型,
- 其他aidl定义的接口,要手动添加import
- 其他aidl文件中申明的类,要手动添加import
aidl文件中定义的方法接受的参数,除了Java的基本数据类型和aidl定义的接口之外,其他参数都需要标记数据的走向,in/out/inout,基本数据类型和aidl定义的接口作为参数,默认是in。
- in表示输入参数,客户端把参数传递给服务端使用。
- out表示输出参数,客户端将参数传递给服务端填充,然后自己使用处理。
- inout标书输入输出参数,传送相应的值并接收返回。
关键字oneway
表示用户请求相应功能时不需要等待响应可直接调用返回,非阻塞效果,该关键字可以用来声明接口或者声明方法,如果接口声明中用到了oneway关键字,则该接口声明的所有方法都采用oneway方式
新建完毕aidl文件后,rebuild工程或者使用gradle assembleDebug(或gradle assembleRelease)指令编译工程,生成具体的java代码,在壳工程/build/generated/aidl/
目录下的debug
或者release
文件夹下,根据build的类型而定,如图:
图-2 adil生成代码目录图
AIDL接口首次公布后对其的任何修改都必须保持向后兼容性,避免中断客户端对服务的使用,因为需要将.aidl文件复制给其他应用,才能使其他应用能够访问服务,所以必须保持对原始接口的支持。
3.2 实现接口
Android SDK会根据.aidl文件生成同名.java文件,生成的接口中有一个Stub的抽象子类,这个类实现(implements)aidl定义的接口,同时继承了Binder
。
具体代码如下:
private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
@Override
public