C#反射技术的简单操作(读取和设置类的属性)

本文介绍了一种利用反射机制动态地为对象属性赋值及获取值的方法,通过示例展示了如何对一个类的所有属性进行遍历赋值和取值。

转自http://www.mhzg.net/a/20118/20118410450335.html

少量属性的自动化操作手动添加几下当然是没有问题的,但是属性数量较多的时候敲起这些繁锁的代码可以困了,再说对扩展和维护性造成很多的不便,这时,就需要使用反射来实现了。

要想对一个类型实例的属性或字段进行动态赋值或取值,首先得得到这个实例或类型的Type,微软已经为我们提供了足够多的方法。

首先建立一个测试的类

public class MyClass 
{ 
public int one { set; get; } 
public int two { set; get; } 
public int five { set; get; } 
public int three { set; get; } 
public int four { set; get; } 
} 

//然后编写反射该类的代码
MyClass obj = new MyClass();
Type t = typeof(MyClass);
//循环赋值 
int i = 0; 
foreach (var item in t.GetProperties())

item.SetValue(obj, i, null);
i += 1; 

//单独赋值 
t.GetProperty("five").SetValue(obj, 11111111,null); 
//循环获取 
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var item in t.GetProperties()) 

sb.Append("类型:" + item.PropertyType.FullName +" 属性名:" + item.Name + " 值:" + item.GetValue(obj,null) + "<br />");

//单独取值 
int five = Convert.ToInt32(t.GetProperty("five").GetValue(obj,null)); 
sb.Append("单独取five的值:" + five);
string result = sb.ToString(); 
Response.Write(result);

MyClass obj = new MyClass(); 
Type t = typeof(MyClass); 
//循环赋值 
int i = 0; 
foreach (var item in t.GetProperties()) 
{ 
item.SetValue(obj, i, null); 
i += 1; 
} 
//单独赋值 
t.GetProperty("five").SetValue(obj, 11111111, null); 
//循环获取 
StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
foreach (var item in t.GetProperties()) 
{ 
sb.Append("类型:" + item.PropertyType.FullName + " 属性名:" + item.Name + " 值:" + item.GetValue(obj, null) + "<br />"); 
} 
//单独取值 
int five = Convert.ToInt32(t.GetProperty("five").GetValue(obj, null)); 
sb.Append("单独取five的值:" + five); 
string result = sb.ToString(); 
Response.Write(result); 

测试显示结果:
类型:System.Int32 属性名:one 值:0
类型:System.Int32 属性名:two 值:1
类型:System.Int32 属性名:five 值:11111111
类型:System.Int32 属性名:three 值:3
类型:System.Int32 属性名:four 值:4
单独取five的值:11111111

了解了类的属性反射使用后,那么方法也是可以这样做的,即t.GetProperties()改为t.GetMethods(),操作方法同上。

注:以上代码中如不能直接使用请添加using System.Text;的引用。

下载方式:https://renmaiwang.cn/s/t0445 在时序发生器设计实验中,如何达成T4至T1的生成? 时序发生器的构建可以通过运用一个4位循环移位寄存器来达成T4至T1的输出。 具体而言:- **CLR(清除)**: 作为全局清零信号,当CLR呈现低电平状态时,所有输出(涵盖T1至T4)皆会被清除。 - **STOP**: 在T4脉冲的下降沿时刻,若STOP信号处于低电平状态,则T1至T4会被重置。 - **启动流程**: 当启动信号START处于高电平,并且STOP为高电平时,移位寄存器将在每个时钟的上升沿向左移动一位。 移位寄存器的输出端对应了T4、T3、T2、T1。 #### 2. 时序发生器如何调控T1至T4的波形形态? 时序发生器通过以下几个信号调控T1至T4的波形形态:- **CLR**: 当CLR处于低电平状态时,所有输出均会被清零。 - **STOP**: 若STOP信号为低电平,且在T4脉冲的下降沿时刻,所有输出同样会被清零。 - **START**: 在START信号有效(通常为高电平),并且STOP为高电平时,移位寄存器启动,从而产生环形脉冲输出。 ### 微程序控制器实验#### 3. 微程序控制器实验中的四条机器指令及其对应的微程序段指定的机器指令及其关联的微程序段如下:- **NOP**: 00- **R0->B**: 04- **A+B->R0**: 05- **P<1>**: 30- **IN->R0**: 32- **R0->OUT**: 33- **HLT**: 35#### 4. 微程序段中的微操作/微命令序列针对每条微指令,其对应的微操作或微命令序列如下:- **IN->R0**: 输入(IN)单元的数据被...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值