
Design Pattern
xiaoguiyuan
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迭代器模式(Iterato Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)(别名:游标 Cursor)1、定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。(Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying re...2010-03-11 23:07:33 · 143 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)1、定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。(Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are not...2010-03-19 13:47:48 · 136 阅读 · 0 评论 -
深入Java单例模式浅析
在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。 5. 从源头检查 下面我们开始说编译原理。所谓编译,就是把源代码“翻译”成目标代码——大多数是指机器代码——的过程。针对Java,它的目标代码不是本地机器代码,而是虚拟机代码。编译原理里面有一个很重要的内容是编译器优化。所谓编译器优化是指,在...原创 2009-12-25 00:38:54 · 104 阅读 · 0 评论