
【OpenGL】
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这个作者很懒,什么都没留下…
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【OpenGL】Android 中的 skia 和 OpenGL ES
Android Graphic : apk and Skia/OpenGL|ES Android apk 里面的画图分为2D和3D两种:2D是由Skia 来实现的,也就是我们在框架图上看到的SGL,SGL也会调用部分opengl 的内容来实现简单的3D效果;3D部分是由OpenGL|ES实现的,OpenGL|ES是Opengl的嵌入式版本,我们先了解一下Android apk的几种转载 2013-04-08 10:23:25 · 26887 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】用OpenGL shader实现将YUV转RGB-(直接调用GPU实现,纯硬件方式,效率高)
这段时间一直在搞视频格式的转换问题,终于最近将一个图片的YUV格式转RGB格式转换成功了。下面就来介绍一下:由于我的工程是在vs2008中的,其中包含一些相关头文件和库,所以下面只是列出部分核心代码,并不是全部代码。1、下载一个包含YUV数据的文件也可以自己制作一个该文件下载地址:YUV数据文件2、读入YUV数据文件中的yuv数据:关键代码如下:2.原创 2013-03-14 13:42:15 · 29776 阅读 · 27 评论 -
【OpenGL】MIPS平台上Linux系统中安装OpenGL 2.0库(Mesa库)
我用的系统是Fedora发型版的Linux系统,对其他版本的linux系统可能有一些地方有点差异。下面就以Fedora系统为例:1、安装libtool输入命令:yum install libtool2、安装glproto下载地址:http://ftp.de.debian.org/debian/pool/main/x/x11proto-gl/x11proto-gl_1.4原创 2013-03-06 22:31:50 · 7104 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】查看显卡对OpenGL的支持程度
由于开发工作中要用到OpenGL的API进行渲染,公司配的电脑又是集成显卡,所以想知道显卡对OpenGL的支持程度。下面介绍的方法就解决了这一点。1、下载安装EVEREST Ultimate Edition到电脑上下载地址:自行百度。2、打开EVEREST Ultimate Edition界面如下:3、点击左侧:显示设备,下拉4、点击左侧OpenGL显卡原创 2013-04-16 17:02:42 · 30608 阅读 · 3 评论