ES6中箭头函数this指向的问题

本文探讨了ES6中箭头函数与传统函数在this指向上的不同之处,并通过实例展示了箭头函数如何根据其所在环境确定this的指向。

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箭头函数在ES6中用的很常见,刚开始我还觉得这有什么,就是简写了一下而已

后来用习惯之后就觉得是真滴方便

在说之前先简单的概括一下。箭头函数和普通函数的区别如下。

普通函数:根据调用我的人(谁调用我,我的this就指向谁)

箭头函数:根据所在的环境(我再哪个环境中,this就指向谁)

先来看一个简单的例子

document.onclick = function () {
        alert(this); //HTMLDocument
    }

    document.onclick = () => {
        alert(this);    //Window
    }

这两个你运行的时候普通函数this指向的是HTMLDocument,箭头函数指向的是Window。

如果还觉得不明显再看下列代码

document.onclick = function () {
        let arr = [1, 2, 3];
        arr.a = function () {
            alert(this);
        }
        arr.a();    //1,2,3
    }

这里先是使用普通函数,输出了1,2,3。

下面我换成箭头函数

document.onclick = function () {
        let arr = [1, 2, 3];
        arr.a = () => {
            alert(this);
        }
        arr.a();    //HTMLDocument
    }
这里输出就是HTMLDOcument了,因为正如前面所说,箭头函数的this是由它所处的环境决定的


ES6中引入的箭头函数(arrow function)与传统的普通函数(regular function)之间存在多个关键区别,这些差异不仅影响代码的可读性,还对功能行为产生重要影响。 1. **语法** 箭头函数使用一种更为简洁的语法形式。例如,一个简单的函数可以写成 `(x) => x * 2`,而等效的普通函数则为 `function(x) { return x * 2; }`。这种简化的语法使得代码更易于阅读和编写[^2]。 2. **this 的绑定** 箭头函数不会创建自己的 `this` 上下文,它继承自外围作用域。这意味着,在箭头函数内部使用的 `this` 实际上引用的是外部作用域中的 `this` 值。相比之下,普通函数会在调用时创建一个新的 `this` 上下文,这通常取决于函数是如何被调用的。这一特性使箭头函数非常适合用于回调函数,尤其是在需要访问外部 `this` 的情况下。 3. **arguments 对象** 箭头函数不拥有自己的 `arguments` 对象,如果需要获取参数列表,可以使用 rest 参数替代。而在普通函数中,可以通过 `arguments` 对象来访问传递给函数的所有参数。 4. **作为构造器的能力** 箭头函数不能用作构造器,即不能通过 `new` 关键字实例化一个对象。尝试这样做会导致运行时错误。相反,普通函数可以通过 `new` 被用来创建新的对象实例。 5. **原型属性** 普通函数自动获得一个 `prototype` 属性,该属性指向函数的原型对象;然而,箭头函数没有自己的 `prototype` 属性,因为它们不可作为构造函数使用。 6. **生成器函数** 只有普通函数能够成为生成器函数,通过在函数定义前加上 `*` 符号,并利用 `yield` 关键字产出值。箭头函数无法以这种方式定义生成器。 7. **方法简写** 在对象字面量中定义方法时,普通函数允许使用简短的形式:`method() {}`。尽管箭头函数也可以分配给对象属性以实现类似效果,但它们并不具备相同的方法简写形式。 了解这些区别有助于开发者根据具体需求选择合适的函数类型,特别是在处理异步操作、事件监听以及React等框架中的组件逻辑时尤为重要。对于不需要自身 `this` 上下文或构造能力的情况,推荐使用箭头函数以获得更加简洁明了的代码结构。 ```javascript // 示例 - 箭头函数 const multiplyByTwo = (x) => x * 2; console.log(multiplyByTwo(5)); // 输出: 10 // 示例 - 普通函数 function multiplyByThree(x) { return x * 3; } console.log(multiplyByThree(5)); // 输出: 15 ```
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