
cocos2d-js:疑难杂症
文章平均质量分 84
第三代程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos引擎不可不知的基础概念(1)
在此仅想进行一个概括性的总结,将这些经验和大家一起分享,有问题的地方也忘各路大神能指点一下。这不是一个教程,也不是代码层面的分享,这是一个系列的总结。只想通过“深入浅出”的方式和大家分享,因此最近的学习中,发现只有把一类问题深入到某种程度才能有更全面的理解。复杂的东西要理清楚思路就需要简化,在这里我的思路是分几个模块进行总结,每一个模块的总结都在能力之内深入的挖掘,相信这样做能有更大的收获。原创 2015-03-11 21:04:19 · 738 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js 3.x: 像素触摸
像素触摸的大致思路都是一样的,无论是-x中的版本还是html5中。第一步:获得纹理的像素信息。第二部:根据图片的像素信息获得触摸(点击)点上的像素信息。原创 2015-03-05 11:40:48 · 2261 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js : 模拟IOS时间选择器
使用引擎:cocos2d-js 3.0使用语言:javascript运行平台:手机web---------------------------------------------------------------初步分析:操作过程: 滑动,转动,放缓速度,平衡,停止。时间选择器的功能分析: 1. 滑动 2. N个选项结果(eg. 0~10) 3. 部分数字可见 4. 根据最近原则,自动平衡到结果item原创 2014-12-31 14:24:40 · 3114 阅读 · 1 评论