1. 结构体:p60
struct 结构标签(可选){
类型1 标识符1;
类型2 标识符2;
...
类型N 标识符N;
}变量定义(可选);
建议:不要将结构的声明和变量的定义混合在一起。
不推荐写成一下形式:
struct veg{int weight,price;} onion, radish, turnip;
而建议这样写:
struct veg{int weight,price;};
struct veg onion, radish, turnip;
这样的目的是以后维护代码时便于阅读。“一行代码只做一件事,这样看上去更简单一些。”
2. 联合:p62
union 标签(可选){
类型1 标识符1;
类型2 标识符2;
...
类型N 标识符N;
}变量定义(可选);
结构中每个成员依次存储,而在联合中,所有成员都从偏移地址零开始存储,每个成员的位置都重叠在一起,在某一时刻,只有一个成员真正存在该位置。
3. 枚举:p63
enum 标签(可选){ 标识符列表 } 变量定义(可选);
缺省情况下标识符的值从0开始。
枚举的一个优点是:#define定义的名字一般在编译时被丢弃,而枚举名字则通常一直在调试器中可见,可在调试代码中使用它们。
首先,可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对typedef所定义的类型名却不能这样做:
#define peach int
unsigned peach i;/*没问题*/
但:
typedef int banana;
unsigned banana i;/*错误!非法*/
其次,在连续的几个变量声明中,用typedef定义的类型能够保证声明中所有的变量均为同一种类型,而用#define定义的类型则不能保证:
#define int_ptr int*
int_ptr chalk, cheese;/*结果是int* chalk, cheese; chalk是int型指针,而cheese是int型*/
而:
typedef char* char_ptr;
char_ptr bentley, rolls;/*bentley, rolls类型相同,均为char型指针*/