面向对象的SOLID
原则
缩写 | 全称 | 释义 |
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S | The Single Responsibility Principle | 单一职责原则 |
O | The Open Closed Principle | 开放封闭原则 |
L | Liskov Substitution Principle | 里氏替换原则 |
I | The Interface Segregation Principle | 接口分离原则 |
D | The Dependency Inversion Principle | 依赖倒置原则 |
单一职责原则
职责单一。
换句话说,让一个类只做一件事,如果需要承担更多的事,那么分解这个类。
开放封闭原则
对象或实体应该对扩展是开放的,对修改是封闭的。
即:可扩展(extension),不可修改(modification)
里氏替换原则
子类不要试图与父类表现不一致。
也就是说,当子类可以在任意地方替换基类且软件功能不受影响时,这种继承关系的建模才是合理的。
接口分离原则
不要设计大一统的接口,要细化。
不相关业务的接口要分离。
依赖倒置原则
抽象不要依赖具体。
抽象时不需要考虑具体实现方式。
高层模块不要依赖底层模块;
高层和底层模块都要依赖于抽象;
抽象不要依赖于具体实现;
具体实现要依赖于抽象;
抽象和接口使模块之间的依赖分离。