朱有鹏 socket实际编程1(5)
服务器端程序编写
(1)socket
(2)bind(绑定)
把当前电脑的IP地址、端口号和socket绑定一起。
(3)listen(监听)
(4)accept,返回值是一个fd,accept正确返回就表示我们已经和前来连接我的客户端之间建立了一个TCP连接了,以后我们就要通过这个连接来和客户端进行读写操作,读写操作就需要一个fd,这个fd就由accept来返回了。
注意:socket返回的fd叫做监听fd,是用来监听客户端的,不能用来和任何客户端进行读写;accept返回的fd叫做连接fd,用来和连接那端的客户端程序进行读写。
客户端程序编写
(1)socket
(2)connect
概念:
端口号,实质就是一个数字编号,用来在我们一台主机中(主机的操作系统中)唯一的标识一个能上网的进程。端口号和IP地址一起会被打包到当前进程发出或者接收到的每一个数据包中。每一个数据包将来在网络上传递时候,内部都包含了发送方和接收方的信息(就是IP地址和端口号),所以IP地址和端口号这两个往往是打包在一起不分家的。(IP地址找到一台电脑,端口号找到这台电脑的某个进程)
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
//客户端是自动分配端口号
#define SERADDR "192.168.30.128" //服务器开放给我们的IP地址和端口号
#define SERPORT 9003
int main(void)
{
//第1步:先socket打开文件描述符
int sockfd = -1, ret = -1;
struct sockaddr_in seraddr = {0};//服务器的地址
//第1步:socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
printf("socketfd = %d.\n", sockfd);
//第2步:connect连接服务器
seraddr.sin_family = AF_INET;//设置地址族为IPv4
//网络字节序是大端模式,电脑不知什么模式。
//htons: host(主机字节序) to net(网络字节序) short(2个字节)
seraddr.sin_port = htons(SERPORT);//设置地址的端口号信息
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERADDR);//设置IP地址
ret = connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret < 0)
{
perror("connect");
return -1;
}
printf("connect result, ret = %d.\n", ret);
return 0;
}
server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MYPORT 9003
#define SERADDR "192.168.30.128" //ifconfig看到的
#define BACKLOG 100 //允许排队100个
int main(void)
{
//第1步:先socket打开文件描述符
int sockfd = -1, ret = -1;
socklen_t len = 0;
struct sockaddr_in seraddr = {0};//服务器的地址
struct sockaddr_in cliaddr = {0};//服务器的地址
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
printf("socketfd = %d.\n", sockfd);
//第2步:bind绑定socketfd和当前电脑的ip地址&端口号
seraddr.sin_family = AF_INET;//设置地址族为IPv4
//网络字节序是大端模式,电脑不知什么模式。
//htons: host(主机字节序) to net(网络字节序) short(2个字节)
seraddr.sin_port = htons(MYPORT);//设置地址的端口号信息
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERADDR);//设置IP地址
ret = bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret < 0)
{
perror("bind");
return -1;
}
printf("bind success.\n");
//第三步: listen监听端口
ret = listen(sockfd, BACKLOG);
if (ret < 0)
{
perror("listen");
return -1;
}
//第四步:accept阻塞等待客户端接入
ret = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
printf("haha, ret = %d\n", ret);
return 0;
}
本文详细讲解了Socket编程的基本步骤,包括服务器端和客户端的程序编写流程。涵盖了socket创建、bind绑定、listen监听、accept连接以及connect连接等核心操作,并解释了端口号的作用及IP地址和端口号的配合使用。
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