与C共舞:让编译更顺滑(2)

本文探讨了C编程中与结构体布局相关的重要概念,包括packed结构体的用法,位对齐指针的原理,以及C指针的特点。介绍了Zig的`translate-c`命令用于自动将C代码转换为Zig代码,以及`cImport`函数在导入C代码时的作用。此外,还讲解了如何在Zig中链接libc和使用Zig提供的cc、c++工具进行跨平台编译。

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1.6 Packed结构体

默认情况下,Zig中的所有结构体字段自然对齐到@alignOf(FieldType)(ABI大小),但没有定义布局。有时,您可能希望具有不符合您的C ABI的定义布局的结构体字段。packed结构体允许您对结构体字段进行极其精确的控制,允许您逐位放置字段。

在packed结构体内部,Zig的整数占用其位宽的空间(即,u12的@bitSizeOf为12,意味着它将在packed结构体中占用12位)。布尔值也占用1位,这意味着您可以轻松实现位标志。

const MovementState = packed struct {
    running: bool,
    crouching: bool,
    jumping: bool,
    in_air: bool,
};

test "packed struct size" {
    try expect(@sizeOf(MovementState) == 1);
    try expect(@bitSizeOf(MovementState) == 4);
    const state = MovementState{
        .running = true,
        .crouching = true,
        .jumping = true,
        .in_air = true,
    };
    _ = state;
}

1.7 位对齐指针

类似于对齐指针,位对齐指针在其类型中有额外的信息,这说明了如何访问数据。当数据不是字节对齐时,这是必要的。位对齐信息通常需要寻址packed结构体内部的字段。

test "bit aligned pointers" {
    var x = MovementState{
        .running = false,
        .crouching = false,
        .jumping = false,
        .
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