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xiaodan007
魔导士
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写了个XML结构体转OBJ的功能
在AS3里用Lua的性能太低了, 即使每条配置数据只要1毫秒, 但随便一套任务或状态就有几千条数据, 加载的进度条就要跑开好几秒。 实在不能耐,只好把配置数据改用XML写,再转到AS3保存,忍痛牺牲Lua的脚本功能(自动生成配置表和相关小功能用不了了)。 public function XML2OBJ( _xml:XML ):Object { var ret = new O原创 2013-09-04 00:55:44 · 2312 阅读 · 1 评论 -
一个失败的设计
一个失败的设计。 搭建初步框架后, 发现采用模板偏特化的方式, 虽然扩展新类更方便灵活了,但是在面对执行期的问题时,转换执行期的变量为类真的是一个大问题。。。 #pragma once enum G_TO_CLIENT_CMD{ //死亡指令 TO_CLIENT_DIE_ING_CMD = 1, //移动指令 TO_CLIENT_MO原创 2012-03-19 02:09:30 · 648 阅读 · 0 评论 -
野狼2
/* * 文件名: Main文件* 创建人: 陈泽丹* 创建时间: 20120313* 文件描述: */package Src{ import flash.display.Sprite; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.原创 2012-03-13 03:06:43 · 531 阅读 · 0 评论 -
flash地图拼接
/** 文件名:地图拼接* 创建人:Clark/陈泽丹* 创建时间: 20120306*/package Src.Tool{ import Src.Tool.Imager; import flash.geom.Point; import flash.display.BitmapData; public class FileImgers原创 2012-03-06 01:48:35 · 1088 阅读 · 1 评论 -
flash 导入图片
package Src.Tool{ import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapDa原创 2012-03-05 00:08:33 · 1155 阅读 · 0 评论 -
flash画swf文件
package Src.Tool{ import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; public class Swfer ext原创 2012-03-04 23:19:42 · 629 阅读 · 0 评论 -
flash导入swf文件
1,swf文件普通导出即可。 当导入时,背景会自动透明化处理。(有时会遇出导入后什么都没有的情况, 这可能是导出文件时设置的属性引起的,笔者就遇到这种情况。默认情况导出即可。)2,可以为swf配一个类文件, 下载完成后的使用,可以直接用new 类语句使用。package { import flash.display.Loader; import flash.display.Mo原创 2012-02-28 23:46:31 · 3974 阅读 · 1 评论 -
flash里自定义事件
/* * 文件名: 自定义事件* 创建人: 陈泽丹/Clark* 创建时间: 20120220* 文件描述: 网上查资料时,发现不少讨论对这个小问题解决得垃圾信息一堆,故写个简单版的。*/package { import flash.display.Sprite; import flash.events.EventDispatcher; p原创 2012-02-20 02:36:56 · 1085 阅读 · 0 评论 -
野狼1.0客户端
/**文件名: 野狼1.0客户端*创建人: 陈泽丹/Clark*创建时间: 20120219*文件描述: */package Src{ import flash.display.Sprite; import Src.UI.草船借箭UI.ArrowUI; import flash.utils.Timer; import flash.events原创 2012-02-19 17:50:25 · 726 阅读 · 0 评论 -
flash框架初稿
package Src.State{ import flash.display.Sprite; import Src.Client; public class View extends Sprite { public static function CreateObj():View { return new View(); } public fu原创 2012-02-19 04:06:58 · 651 阅读 · 0 评论