#pragma once
#include <process.h>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
class TickEx
{
public:
TickEx(const TCHAR* tcsTitle);
~TickEx();
private:
DWORD m_dwTick;
TCHAR* m_tcsTitle;
};
class ThreadEx
{
public:
static void runThread(LPVOID lpFun, LPVOID lpPar);
ThreadEx(HANDLE& hCloseEvent, LPTHREAD_START_ROUTINE lpFun, LPVOID lpPar);
~ThreadEx();
private:
static DWORD WINAPI WorkThread(LPVOID i_lparam);
LPTHREAD_START_ROUTINE m_pFun;
LPVOID m_pPar;
HANDLE m_hCloseEvent;
HANDLE m_hThread;
};
//-------------------------------------------------------------------
#include "CE600.h"
TickEx::TickEx(const TCHAR* tcsTitle):m_dwTick(0),m_tcsTitle(NULL)
{
#ifdef _DEBUG
if( NULL != tcsTitle)
{
m_dwTick = GetTickCount();
int iLen = _tcslen(tcsTitle);
m_tcsTitle = new TCHAR[iLen+1];
_tcscpy(m_tcsTitle,tcsTitle);
m_tcsTitle[iLen] = '\0';
}
#endif
}
TickEx::~TickEx()
{
#ifdef _DEBUG
if( NULL != m_tcsTitle)
{
DWORD dwTime = GetTickCount() - m_dwTick;
dwTime = (dwTime >= 0)? dwTime:0;
_tprintf(_T("%s waste: %ld ms \n"), m_tcsTitle, dwTime);
delete[] m_tcsTitle;
m_tcsTitle = NULL;
}
#endif
}
DWORD ThreadEx::WorkThread(LPVOID i_lparam)
{
ThreadEx* pThreadEx = (ThreadEx*)i_lparam;
if( NULL == pThreadEx || NULL == pThreadEx->m_pFun)
goto THREADEX_EXIT;
while( TRUE)
{
if( WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(pThreadEx->m_hCloseEvent,100))
{
break;
}
pThreadEx->m_pFun(pThreadEx->m_pPar);
}
THREADEX_EXIT:
pThreadEx = NULL;
return 0;
}
void ThreadEx::runThread(LPVOID lpFun, LPVOID lpPar)
{
_beginthreadex(0,0,(unsigned int (__stdcall *)(void *))lpFun,lpPar,0,0);
};
ThreadEx::ThreadEx(HANDLE& hCloseEvent, LPTHREAD_START_ROUTINE lpFun, LPVOID lpPar):
m_pFun(NULL),
m_pPar(NULL),
m_hCloseEvent(NULL),
m_hThread(NULL)
{
DWORD dwThreadID = 0;
m_pFun = lpFun;
m_pPar = lpPar;
m_hThread = CreateThread(NULL,0,WorkThread,this,0,&dwThreadID);
TCHAR szEvent[MAX_PATH];
_stprintf(szEvent,_T("Thread_%x_%0x"),m_hThread);
hCloseEvent = m_hCloseEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,szEvent);
_tprintf(_T("[Start Thread] HANDLE->%x\n"),m_hThread);
}
ThreadEx::~ThreadEx()
{
SetEvent(m_hCloseEvent);
if( WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(m_hThread,3000))
{
_tprintf(_T("~Thread WAIT_TIMEOUT\n"));
TerminateThread(m_hThread,0);
}
CloseHandle(m_hCloseEvent);
_tprintf(_T("[End Thread] HANDLE->%x\n"),m_hThread);
m_hThread = NULL;
}
//------------------------------------
#include <iostream>
#include "CE600.h"
void Test()
{
_tprintf(_T("------- Test -------\n"));
Sleep(100);
}
DWORD (__stdcall fdd)(LPVOID lpThreadParameter)
{
TickEx tick(_T("fdd"));
return 0;
}
void Scene()
{
TickEx tick(_T("TICK_EX"));
//ThreadEx::runThread(Test,NULL);
HANDLE hClose;
ThreadEx* pThreadEx = new ThreadEx(hClose,(LPTHREAD_START_ROUTINE)fdd,NULL);
//Sleep(2000);
//delete pThreadEx;
}
void main()
{
_tprintf(_T("------- main start -------\n"));
Scene();
_tprintf(_T("------- main start -------\n"));
system("pause");
}
//----------------------------------------------------------
问题:函数跳出时(运行到最后一个括号),错误,显示Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention.
解决方法:
DWORD (__stdcall fdd)(LPVOID lpThreadParameter)
{
TickEx tick(_T("fdd"));
return 0;
}
缘由:
函数定义的调用规则,和实际的调用规则不同。如 编译器默认的是__cdecl,而__stdcall 类型的函数却用了 __cdecl 的调用规则,由于编译时不会报错,结果出现了运行时异常。
备注:
1、_stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,
自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)
2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。
。
3、__fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
4、thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、naked call。 当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。
(这些代码称作 prolog and epilog code,一般,ebp,esp的保存是必须的).
但是naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。
要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。