Android 4.0 Camera

本文深入探讨了Android系统中CameraService的注册过程,包括如何通过binder机制实现跨进程通信,并详细解释了ServiceManager中添加服务的过程及其实现原理。

 

今天看camera服务注册的时候遇到一个小问题

 

camera是利用binder机制进行通信的,那么必须将其service注册到ServiceManager中

我们可以从framework/base/mediaserver/mediaserver/main_mediaserver.cpp中查看相关源码

int main(int argc, char** argv)
{
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();

      .........
     CameraService::instantiate();
    .............   

     ProcessState::self()->startThreadPool();
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}

进而追踪CameraService类,查看其instantiate方法,发现定义CameraService类的文件

frameworks/base/services/camera/libcameraservice/CameraService.h中没有找到相关方法

而在此文件中发现class CameraService :public BinderService<CameraService>,public BnCameraService

找到其父类BinderService,它定义在frameworks/base/include/binder/BinderService.h中,果然找到了instantiate方法

template<typename SERVICE>
class BinderService
{
public:
    static status_t publish() {
        sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
        return sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());
    }

    static void publishAndJoinThreadPool() {
        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
        sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
        sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());
        ProcessState::self()->startThreadPool();
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
    }

    static void instantiate() { publish(); }

    static status_t shutdown() {
        return NO_ERROR;
    }
};

由此可见,先调用publish,再调用sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());

其中的SERVICE是怎么来的咧?

再回到CameraService.h 发现有这么一段class CameraService :public BinderService<CameraService>, public BnCameraService,是否意味着

将CameraService传递给SERVICE了呢?

为此,做了一个测试用例

以下是C++代码

#include<iostream>
using namespace std;
template<typename a, typename b>
class A
{
 public:
 void find()
 {
  cout<<sizeof(a)<<endl;
  cout<<sizeof(b)<<endl;
 }
};
class B : public A<int,char>
{
};
void main()
{
 B bb;
 bb.find();
}

运行结果如下


 

至此,明白了,可以用class A :public B<typename t>传递模板参数到父类中。

记录下,以免以后忘记

 

 


 


 

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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