Android 4.0 Camera

本文深入探讨了Android系统中CameraService的注册过程,包括如何通过binder机制实现跨进程通信,并详细解释了ServiceManager中添加服务的过程及其实现原理。

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今天看camera服务注册的时候遇到一个小问题

 

camera是利用binder机制进行通信的,那么必须将其service注册到ServiceManager中

我们可以从framework/base/mediaserver/mediaserver/main_mediaserver.cpp中查看相关源码

int main(int argc, char** argv)
{
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();

      .........
     CameraService::instantiate();
    .............   

     ProcessState::self()->startThreadPool();
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}

进而追踪CameraService类,查看其instantiate方法,发现定义CameraService类的文件

frameworks/base/services/camera/libcameraservice/CameraService.h中没有找到相关方法

而在此文件中发现class CameraService :public BinderService<CameraService>,public BnCameraService

找到其父类BinderService,它定义在frameworks/base/include/binder/BinderService.h中,果然找到了instantiate方法

template<typename SERVICE>
class BinderService
{
public:
    static status_t publish() {
        sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
        return sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());
    }

    static void publishAndJoinThreadPool() {
        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
        sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
        sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());
        ProcessState::self()->startThreadPool();
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
    }

    static void instantiate() { publish(); }

    static status_t shutdown() {
        return NO_ERROR;
    }
};

由此可见,先调用publish,再调用sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE());

其中的SERVICE是怎么来的咧?

再回到CameraService.h 发现有这么一段class CameraService :public BinderService<CameraService>, public BnCameraService,是否意味着

将CameraService传递给SERVICE了呢?

为此,做了一个测试用例

以下是C++代码

#include<iostream>
using namespace std;
template<typename a, typename b>
class A
{
 public:
 void find()
 {
  cout<<sizeof(a)<<endl;
  cout<<sizeof(b)<<endl;
 }
};
class B : public A<int,char>
{
};
void main()
{
 B bb;
 bb.find();
}

运行结果如下


 

至此,明白了,可以用class A :public B<typename t>传递模板参数到父类中。

记录下,以免以后忘记

 

 


 


 

 

标题基于PHP + JavaScript的助眠小程序设计与实现AI更换标题第1章引言介绍助眠小程序的研究背景、意义,以及论文的研究内容和创新点。1.1研究背景与意义阐述助眠小程序在当前社会的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在助眠小程序方面的研究进展及现状。1.3论文研究内容与创新点概述论文的主要研究内容和创新之处。第2章相关理论基础介绍助眠小程序设计与实现所涉及的相关理论基础。2.1PHP编程技术阐述PHP编程技术的基本概念、特点和在助眠小程序中的应用。2.2JavaScript编程技术介绍JavaScript编程技术的核心思想、作用及在小程序中的实现方式。2.3小程序设计原理讲解小程序的设计原则、架构和关键技术。第3章助眠小程序需求分析对助眠小程序进行详细的需求分析,为后续设计与实现奠定基础。3.1用户需求调研用户需求调研的过程和方法,总结用户需求。3.2功能需求分析根据用户需求,分析并确定助眠小程序的核心功能和辅助功能。3.3性能需求分析明确助眠小程序在性能方面的要求,如响应速度、稳定性等。第4章助眠小程序设计详细阐述助眠小程序的设计方案,包括整体架构、功能模块和界面设计。4.1整体架构设计给出助眠小程序的整体架构设计思路和实现方案。4.2功能模块设计详细介绍各个功能模块的设计思路和实现方法。4.3界面设计阐述助眠小程序的界面设计风格、布局和交互设计。第5章助眠小程序实现与测试讲解助眠小程序的实现过程,并进行详细的测试与分析。5.1开发环境搭建与配置介绍开发环境的搭建过程和相关配置信息。5.2代码实现与优化详细阐述助眠小程序的代码实现过程,包括关键技术的运用和优化措施。5.3测试与性能分析对助眠小程序进行全面的测试,包括功能测试、性能测试等,并分析测试结果。第6章结论与展望总结论文的研究成果,展望未来的研究方向和应用前景。6.1研究成果总结概括性地总结论
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