一、创建场景,且添加一些物体,还有搭建按钮面板及其按钮

二、创建基础的控制摄像机移动脚本
/***
* Title:"测试" 项目
* 主题:测试摄像机的视角切换
* Description:
* 功能:XXX
* Date:2017
* Version:0.1版本
* Author:Coffee
* Modify Recoder:
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace SimpleUIFrame
{
public class Test_ViewChange : MonoBehaviour
{
public Camera MainCamera; //主摄像机
public Transform LookAtTarget; //摄像机看向的目标
public float CameraDistance = 6.0F; //摄像机与看向目标的距离
public float CameraHeight