Unity3D实现点击按钮控制摄像机移动到物体附近观察物体

本文介绍如何在Unity3D中设置一个按钮,点击后摄像机平滑移动到指定物体附近,用于实现更直观的物体观察功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、创建场景,且添加一些物体,还有搭建按钮面板及其按钮

二、创建基础的控制摄像机移动脚本
/***
*	Title:"测试" 项目
*		主题:测试摄像机的视角切换
*	Description:
*		功能:XXX
*	Date:2017
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace SimpleUIFrame
{
	public class Test_ViewChange : MonoBehaviour
	{
        public Camera MainCamera;                                               //主摄像机
        public Transform LookAtTarget;                                          //摄像机看向的目标
        public float CameraDistance = 6.0F;                                     //摄像机与看向目标的距离
        public float CameraHeight 
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

牛奶咖啡13

我们一起来让这个世界有趣一点…

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值