【Java相关】二进制角度计算~0x99^0x66

这篇博客介绍了Java中按位取反`~`和异或`^`运算符的使用,通过具体的例子0x99和0x66进行计算,解析了二进制补码表示的负数转换为十进制的过程,得出~0x99^0x66的结果为-0x100,即-256。

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今天碰到一个取反符号,在之前代码中从来没用过,然后有个小哥提出这个计算题,心血来潮就算一算,顺便记录一下。

且以Java中int类型为例解释算式。

  • 0x99 十六进制数 99
  • 0x66 十六进制数 66
  • ~ 按位取反
  • ^按位异或

    int类型为32位,其中最高位是符号位,0为正数,1为负数,负数使用补码表示。补码=反码+1。

0x99的二进制表示:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 1001
按位取反后:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 0110
(此时看最高位为1,发现这是一个负数,如何将这个负数换为十进制且容后再看)

0x66的二进制表示:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 0110

将这两个二进制数做异或运算,需要先明白异或的运算法则:同得0,异得1。
数1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 0110
数2:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 0110
结果:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 0000

可以看到结果是0xFFFFFF00。

至于这个数对应十进制是几,需要换算一次。
从最高位可以看到这是负数,所以这个二进制码是补码,先确定一个负号,然后再来计算这个数的绝对值。
补码和原码的关系是,原码取反+1=补码,补码取反+1=原码。
先来按前一个关系计算:
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 0000
减一:1111 1111 1111 1111 1111 1110 1111 1111
取反:0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 0000

然后按后一个关系计算:
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 0000
取反:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111
加一:0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 0000

可以看到两种计算方法结果是相同的,这也是计算机中补码和原码的意义所在,二者存在这种关系使得换算思维变得一致,而非常见的加减运算的逆运算关系。

最后可以看到这个数的绝对值为2的8次方,即256。十六进制表示是0x100,因此这个数可以写作-0x100。

那么,~0x99^0x66 = 0xffffff00 = -0x100 = -256。

接下来代码验证:

public static void main(String[] args) {

    int a = 0x99;
    int b = 0x66;
    int c = ~a^b;
    System.out.println(Integer.toHexString(c));
    System.out.println(c);

    int d = 0xffffff00;
    System.out.println(d);

    int e = -0x100;
    System.out.println(e);
}

附图输出结果:
这里写图片描述

有更快的计算方式请留言,本喵比较老实,不会技巧。

谢谢阅读。

<think>好的,用户现在想了解十六进制值0x66在编程或数据表示中的相关信息。我需要先整理现有的引用资料,看看有没有直接相关的信息。根据引用[1],十六进制使用基数为16,包括0-9和A-F。用户可能想知道0x66对应的十进制值、二进制表示以及它在不同编程语言中的应用。 首先,0x66转换为十进制的话,6乘以16加上6,等于102。二进制的话,6对应的四位二进制0110,所以0x66就是01100110,也就是十进制的102。这个值在ASCII表中对应的是字母'f',因为ASCII表中十进制102是小写字母f,这可能对用户有帮助。 接下来,用户可能需要知道在编程中如何使用十六进制值。例如,在C语言中,可以直接用0x前缀表示十六进制数,如int a = 0x66;。引用[3]提到了在结构体中使用类似4'5的表示法,但不太相关,可能可以忽略。 另外,引用[4]提到Java中常用的数据类型,用户可能想知道在不同语言中的处理方式。例如,在Java中,byte类型是8位,0x66作为byte的话是正数,因为最高位是0,对应的十进制也是102,但要注意溢出问题,比如超过127的话会变成负数。 可能用户的应用场景包括字符处理、位操作或网络协议中的数据表示。例如,处理ASCII字符时,0x66代表'f',这在字符串处理中常见。或者在位掩码、颜色代码中使用十六进制值,比如RGB颜色可能用到。 需要确保回答中提到十进制转换、二进制表示、ASCII字符对应、编程语言中的使用示例以及可能的注意事项,如数据类型范围和符号位的问题。同时,根据引用[2]中的例子,可以类比说明符号位的影响,但0x66作为正数没有问题。 相关问题部分,可以引导用户了解其他进制转换、ASCII表应用、数据类型选择等。确保引用正确,如引用[1]关于十六进制的定义,引用[2]关于二进制转换的例子,引用[4]关于数据类型的选择。</think>### 十六进制值 `0x66` 的技术解析 #### 1. **基本定义** - **十六进制值 `0x66`** 由两个十六进制数字 `6` 和 `6` 组成,其十进制等效值为: $$6 \times 16^1 + 6 \times 16^0 = 102$$ - **二进制表示**为:`0110 0110`(每个十六进制数字对应4位二进制)[^1]。 #### 2. **在编程中的应用** - **数据类型关联**: - 若表示为 **`byte` 类型**(8位有符号整数),`0x66` 对应十进制值 `+102`(符号位为 `0`,正数)[^2]。 - 在 **`int` 或 `long`** 类型中(如Java),直接存储为 `102`[^4]。 - **字符编码**: - 在 **ASCII 编码**中,十进制 `102` 对应小写字母 `'f'`[^1]。 #### 3. **代码示例** - **C语言**: ```c int value = 0x66; // 声明十六进制变量 printf("%d %c", value, value); // 输出:102 f ``` - **Java**: ```java byte b = 0x66; // 需注意 byte 范围为 -128~127,此处合法 System.out.println((char)b); // 输出:f ``` #### 4. **注意事项** - **符号问题**:若强制转换为有符号类型且值超过范围(如 `byte` 类型的 `0x99`),结果可能为负数[^2]。 - **平台兼容性**:不同语言对十六进制字面量的处理可能略有差异(如Python中使用 `0x` 前缀)。
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