
OpenGL学习
xiaobo_duanfei
iOS网络摄像机系统
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【OpenGL】glViewport函数在同一窗口显示多个视图
在OpenGL中,我们可以用glViewport()函数创建多个视口,在一个窗口中同时显示。glViewport函数:void glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);在窗口中定义一个矩形区域,最终的图像将映射到这个矩形中。(x,y)指定了视转载 2012-06-18 16:16:34 · 6103 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】(NeHe教程学习)纹理映射及代码实现
本文将要实现的功能是绘制一个立方体,并且在六个面贴上不同的纹理(由外部导入图片)。按下x、y、z按键可以分别围绕x、y、z轴旋转。在这里我使用的是GLUT库。【1】读入bmp图片的信息采用了auxDIBImageLoad函数,它被包含在头文件glaux.h中。实际上是一个宏,返回类型是AUX_RGBImageRec *。可以在头文件glaux.h中找到它转载 2012-06-18 12:59:35 · 1539 阅读 · 0 评论 -
OS X Game Development Using Cocoa NSOpenGLView
Every once in a year or so I get an uncontrollable urge to write a game. I like classic arcade games, the kind where you have a spaceship and zap alien monsters. Traditionally you could draw sprites转载 2012-06-20 13:55:26 · 1026 阅读 · 0 评论