状态模式
//当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为
//这个对象看起来像是改变了其类。
//状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。
//把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。

#include <iostream>
class Context;
class state
{
publi
状态模式是一种设计模式,当对象内在状态改变时,其行为也随之改变。它将复杂的条件判断逻辑转移到不同的状态类中,简化了代码。该模式在C++开发中用于管理对象状态的转换。
状态模式
//当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为
//这个对象看起来像是改变了其类。
//状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。
//把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。

#include <iostream>
class Context;
class state
{
publi
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