<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xiaobao234的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xiaobao234]]></copyright><item><title><![CDATA[（十一）8天快速掌握Android视频教程_查看与输出日志信息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38541533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38541533</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 20:05:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何查看和输出日志信息（在程序开发过程当中，不可避免的会遇到错误，那么如何查看这些错误呢，这就需要我们会查看日志信息）
在开发java EE的时候在console可以打印出错误信息，但是在android开发过程当中，在console中只能打印出app在模拟器或者手机上的安装信息，错误信息在logcat中打印。
在logcat中，time是信息打印的时间，pid是信息信息所在应用的进程id，ta]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（十）8天快速掌握Android视频教程_对应用进行单元测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38540581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38540581</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 18:07:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[在实际开发中，开发Android软件的过程需要不断的进行测试，使用Junit，是正规的Android开发的必用技术，在Junit中可以得到组件，可以模拟发送事件和检测程序处理的正确性。
第一步，首先在AndroidManifest.xml中加入下面的代码：
引入单元测试的环境。

把单元测试依赖框架里面的依赖库放到里面。这行代码放到Application里面
 
 android:na]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（九）8天快速掌握Android视频教程_深入了解各种布局技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38532071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38532071</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:31:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[布局介绍：
Linearlayout（线性布局）、RelativetLayout（相对布局）、
TableLayout（表格布局）、FrameLayout（帧布局）


padding（内间距）指的是控件和周边四个方向的距离。


@android:drawable/editbox_background用来指定系统的android的文件夹的R文件的内容。
在设置大的背景的时候可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（八）8天快速掌握Android视频教程_短信发送器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38443471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38443471</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2014 19:16:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先创建一个短信发送器项目
项目名称SMS
打开项目，打开布局文件夹，打开默认的软件界面
首先完成软件界面，把其中的所有文字信息都添加到Strings文件夹当中，在xml文件中完成布局。


由于短信输入框比手机号输入框要高，所以在XML中通minLines属性将短信输入框的高度设置成至少应该有三行。


当给button做监听的时候，新建一个内部类，这个内部类可以社会自成fin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（七）8天快速掌握Android视频教程_查看应用输出的错误信息与如何部署应用到真实手机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38416121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38416121</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Thu, 07 Aug 2014 12:20:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[把应用部署到模拟器上




编写代码的时候，如果软件出错了，它的错误信心不会打印到控制台，它会输出带logcat，打印出日志信息。 


点击I会出现大于等于Info的信息。
点击W会出现， 警告或者大于等于警告的信息。
如果要查看大于等于Debug级别的信息，可以点击D（它可以打印出包括info信息，警告信息和错误信息。）


点击+号是属于日志过滤器，名字可以随便起]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（六）8天快速掌握Android视频教程_电话拨号器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38406095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38406095</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 20:16:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于attach source问题


点击attach source---选择external files然后选择所安装的安卓sdk的目录选择source然后选择你想要导入的对应版本的文件夹---确定后大功告成。




首先我们通过一个电话拨号器来实现安卓的拨号功能，它一共用到了三个显示控件，最上面一个TextView，下面是一个EditText，然后是一个Button只需要一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（五）8天快速掌握Android视频教程_项目的目录结构与安装及启动过程分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38399383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38399383</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 12:44:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android项目的目录结构


src文件夹：用来存放java的源文件
gen文件夹：存放由开发工具自己生成的java文件，在这个文件夹中有个R.java文件（用于登记各种资源的ID），是由编译器在放入资源以后自动生成的id


res文件夹：用来存放图片，文字等一些资源其中drawable-hdpi文件夹是专门用来存放图片的。当放进去以后R.java文件就会自动生成一个id。（R]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（四）8天快速掌握安卓视频教程_开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38397025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38397025</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Wed, 06 Aug 2014 10:20:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[开发第一个Android应用


new---other---Android---Android Project选择存储空间， 选择Android的工作平台（2.2）API级别是8，设置好应用名称，包名（包名一般为一个网址的倒写）包名是应用的唯一标识。


Activity代表窗口，Activity的名称可以随便起，一般刚开始创建的都是用来作为应用的入口Activity（MainAct]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（三）8天快速掌握Android视频教程_创建与启动手机模拟器和学习与使用ANDROID操作系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38387737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38387737</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Tue, 05 Aug 2014 16:52:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了测试安卓工程，我们应该使用安卓模拟器。
创建模拟器，选择安装的Android SDK后Eclipse界面上出现的Android SDK Manager图标。然后选择new按钮，在出现的对话框中，虚拟设备的名称可以随便取，Target那一栏选择Android平台的版本。SD Card用来存储东西，相当于一个外接设备，但是输入的时候最好不要输入太大的内容，选择了容量以后，它会在硬盘上划分一块地方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（一）8天快速掌握Android视频教程_前言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38387587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiaobao234/article/details/38387587</guid><author>xiaobao234</author><pubDate>Tue, 05 Aug 2014 16:46:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[3G：第三代数字通信
所谓3G，是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。3G是一种通信技术标准，符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种无线接口标准。中国联通使用的是WCDMA（世界上大部分3G网络都采用的是该标准）；中国电信使用的是CDMA2000（日、韩和北美使用）；中国移动使用的是具有自主知识产权的TD-SCDMA（只有中国才使用）。相]]></description><category></category></item></channel></rss>